\ "A quina classe hauries de jugar? \" - Bruixot Sith / Savi Jedi | Star Wars: L’antiga República
Els personatges de Fate / Zero i Fate / Stay Night es refereixen a la classe Sabre com a "superior" o el "més fort" de tots els servents, però sembla que no expliquen per què.
Hi ha alguna cosa sobre el funcionament de la convocatòria que faci que els sabres siguin més forts o és que els esperits heroics que es qualifiquen com a sabres solen ser més poderosos?
La classe Sabre té els paràmetres de base generals més alts que qualsevol altra classe de servidor. Forma part de les tres classes originals de Knight. Els altres dos són Archer i Lancer. Les tres classes de cavallers estaven destinades a ser utilitzades per les Tres Famílies, Tohsaka, Einzbern i Makiri. Les quatre classes del Calvari van arribar més tard, ja que necessitaven set criats. Sota els paràmetres bàsics, les tres classes de Knight són més fortes.
Per descomptat, la força varia en funció del servidor individual.
Segons Rin a la ruta UBW - Contracte establert el dia 4:
"Hi ha un canvi en una o dues de les classes cada guerra del Sant Grial, però aquesta vegada tenim una formació bàsica. L'opinió estàndard és que Sabre és el millor criat.
Cada classe té les seves pròpies característiques especials, però les habilitats dels Servents difereixen segons el rang de l'esperit heroic convocat. "
El pròleg de Fate / Zero esmenta que la classe Sabre va arribar a la batalla final a les tres primeres Guerres del Graal de Fuyuki (i també a la Quarta).
L’habilitat de la classe Sabre Magic Resistance li dóna un avantatge enfront de la resta de classes, especialment contra Caster, per raons òbvies. La debilitat de la classe és probablement la seva senzillesa en atacar coses frontalment, en comparació amb altres classes que poden recórrer a altres tàctiques amb les seves habilitats. Com Assassin amb la seva ocultació de presència.
Anàlisis de comparació d'estadístiques de contenidors de servidor base per a cada classe. Les estadístiques dels esperits heroics reals poden ser molt dràstiques, especialment per a la classe Berserker.
2- Les lluites al Nasuverse estan principalment dominades per compatibilitats; una mena d’escenari de paper-tisora de roca, en què el “patat al cul” no és transitiu. És per això que Rin's Archer és tan adequat per derrotar a Gilgamesh: Gilgamesh pot derrotar pràcticament a tots els criats, inclosos els que han derrotat a Rin's Archer (possiblement en altres rutes), però la seva capacitat és perfectament adequada per contrarestar la de Gilgamesh i, per tant, li dóna l'avantatge. I pot arribar a ser realment meta: el llançament imparable de llança de Lancer contra la barrera irrompible de Rho Aias es decideix pel rang dels nobles fantasmes. ...
- El punt és dir que el bloc estadístic de Saber és tal que realment només la manera de vèncer-los és amb aquesta mena de consideració de compatibilitat que els va en contra. En una lluita directa són massa sòlids. Mentre que Assassin i Caster, en particular, en depenen gairebé estrictament.
Aquesta és la meva especulació, però diria que tots els altres esperits heroics, tot i que són forts en una àrea, presenten punts febles fàcils d’explotar. I, sobretot, les seves especialitats són situacionals i sovint són difícils d’utilitzar amb eficàcia. Sabre, en canvi, és generalista, tot i que no té atributs especials, però tampoc no té cap debilitat flagrant.
A més, sembla que en la majoria dels casos, les confrontacions es converteixen en un combat cos a cos. Zona on Sabre és un dels més forts.
També recordo que en algun lloc es va esmentar que els Sabres sovint eren els millors candidats al Graal. Per tant, pot venir de l’experiència que els Sabres, per sort o per disseny, són més forts de mitjana que altres esperits.
2- > Sabre, en canvi, és generalista, tot i que no té atributs especials, però tampoc no té cap debilitat flagrant. Això està equivocat. Atributs especials: estadístiques altes (tot menys màgia), alta resistència màgica, atacs forts a explosió, també conegut com a combat cara a cara. Debilitat: doncs només ataquen amb una espasa. No versàtil. Per exemple, Caster, Archer i Assassins són classes molt versàtils.
- 1> A més, sembla que en la majoria dels casos, les confrontacions es converteixen en un combat cos a cos. Zona on Sabre és un dels més forts. De nou malament. Podríeu pensar així, tant a Zero com a SN, la nostra classe principal és Sabre, de manera que solem veure aquest tipus de combot. Tanmateix, des de Zero, per exemple, Rider vs Archer o Berserker vs Archer és un bon exemple per a diferents tipus de combat.
Ah, Nasuverse. A veure:
En primer lloc, sovint són herois de Age of Gods. És l’època en què la màgia era habitual entre les persones.
Sabres totes les estadístiques, però la màgia és el nivell més alt. Això els converteix en lluitadors perfectes.
També tenen una resistència màgica molt alta.
Així doncs, en general, molt bona classe per al combat cara a cara i de proximitat per a rodes i mags.
6- Llavors, és més la meva última teoria que la primera?
- Sí, aquesta última és una definició molt bona. Per exemple, els licors amb estadístiques altes es poden qualificar de Sabre tot i que hi ha algunes excepcions.
- @JustPlain podríeu obtenir aquesta darrera reclamació ?? No recordo les estadístiques altes per ser suficients per classificar-me a la classe Sabre. A més, diria que és més aviat una barreja entre la convocatòria i les estadístiques del propi servidor, ja que la convocatòria atorga habilitats de classe i pot modificar les estadístiques en funció del contenidor de classes utilitzat per a un determinat esperit heroic. el convocador afecta les estadístiques d'un servidor
- Mai no he dit que les estadístiques altes siguin suficients per ser un sabre, però és un requisit previ per ser un sabre. Per tant, no puc posar-hi cap font. Tot i això, si només voleu que posi una font sobre estadístiques altes: Destí / volum complet III - Material mundial: Sabre Knight of the Sword. L’Esperit Heroic compatible necessita, naturalment, posseir llegendes com a cavaller de l’espasa, així com els nivells més elevats d’atributs, excepte MGI. Les habilitats de la classe inclouen la resistència màgica i l’equitació. A més, els esperits heroics compatibles solen excel·lir en atacs de ràfega poderosos.
- Ja ho veig, suposo que ho he entès malament. Et fa preguntar-te sobre Okita i les seves estadístiques de merda, però suposo que Nasu i la consistència no es barregen bé ^^ U