Anonim

12: Dr. Anthony Esolen: Qui va cremar la cultura, per què i ara què?

En diversos episodis, el seny és discutit pels personatges. Fins i tot hi ha un protector solar per protegir el seny dels raigs UV.

Quin és el propòsit del seny de l'anime? Per què és un tema recurrent?

1
  • Vull dir, tot plegat és un pastix a Lovecraft, i la gent que es torna boja quan s’enfronta a horrors indescriptibles és una cosa habitual en els escrits de Lovecraft. Això respon a la vostra pregunta o feu alguna cosa més?

Haiyore Nyaruko-san es basa en el mito de Lovecraft, que inclou el concepte d’abominació d’Eldritch. S'ha dit que, quan es contempla o fins i tot es pensa en aquestes abominacions, perdran lentament el seny ja que estan fora de la comprensió. Molts dels personatges de les seves obres sucumben regularment a la bogeria, de manera lenta però segura. És un tema comú que aquests personatges siguin vulnerables i fràgils, mantenint el ritme del seu altre tema de la humanitat insignificant si es compara amb el gran esquema de l'univers.

És un tema recurrent de l’anime perquè es basa en una obra que té com a tema recurrent la pèrdua de seny.

També cal tenir en compte que Nyaruko és una sàtira del mythos. Molts dels tropes i temes de l'anime són molt exagerats a causa d'això. Són hiperbòlics per aconseguir un efecte còmic.

Pel que fa als punts Sanity, es pot referir als molts jocs de taula que tenen un tema Lovecraftian. Jocs de taula com Traïció a House on the Hill seria només un exemple, ja que utilitza controls de seny com a part del seu joc.

Font

  • http://ca.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://ca.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • Però, com explicaria això la referència constant als punts de seny? Quins serien els punts de seny?
  • Vaig pensar que estaves preguntant sobre el seny i no només els punts de seny. Crec que només fa referència a jocs de taula que utilitzen temes Lovecraftians. No puc precisar cap joc de taula específic, ja que utilitza molt el concepte de punts de seny, però jocs com Betrayal at House on the Hill serien un exemple.
  • Simplement us punxem per fer la vostra resposta una mica més completa. XD
  • L'exemple "canònic" d'un joc que utilitza punts SAN és Call of Cthulhu. Tinc entès que Call of Cthulhu era una cosa bastant important a la comunitat de RPG de sobretaula. No estic segur de si aquest va ser el primer joc que va utilitzar punts SAN; això pot valer la pena fer una pregunta a Jocs de rol.