Final Fantasy de Sakaguchi - Mega64
Per què passa la majoria d’isekai en un món medieval? N’he llegit algunes i, en realitat, no recordo cap història en què la història passi en una altra època que no pas en un període medieval. Per què això? És comú també en els videojocs japonesos, ja que alguns com Dragon Quest i el primer Final Fantasy també tenien aquest bagatge? El Japó va influir en la cultura dels països europeus perquè aquest tema fos recurrent? O només llegeixo poques novel·les i només m’interessa el mateix gènere?
Crec que podria haver aterrat en una categoria de novel·les Isekai on la influència medieval és més freqüent. Com a àvid lector d’Isekai, puc confirmar que també hi ha un munt d’Isekai disponibles que no provenen de l’època medieval, sinó que se centren més en altres èpoques o fins i tot en mons molt més futuristes.
Tanmateix, com vàlidament remarqueu, la influència medieval es pot trobar en molts mitjans, inclosos els videojocs, els jocs de taula, els manga i, per descomptat, les novel·les. No obstant això, sovint no ho són veritablement ambientat en el període medieval. Solen basar-se en els conceptes de l’època medieval, per exemple el feudalisme, i construir la seva societat al voltant d’aquests conceptes, tot introduint la seva pròpia mecànica, com ara carreres de fantasia, màgia, geo / demo-gràfics, etc.
Aquesta manera d’escriure històries és força comuna en el gènere fantàstic, i encara més sovint en el subgènere d’alta fantasia. La qual cosa cauria en bona part dels Isekai.
Una de les raons per les quals això passa és que alleuja la càrrega de l’escriptor, però també del lector.
En lloc de crear un món completament diferent que els lectors reconeixeran com a extraterrestre, sovint és més senzill tornar a temps més primitius i simplement afegir màgia quan la seva existència no requereixi la creació d’una dotzena de segles de magitech. És molt treball per a l’escriptor i pot confondre o alienar el lector. - Jerenda @ Worldbuilding.SE
A més, la introducció de factors com la màgia també pot reduir la necessitat que una societat evolucioni més enllà de l’època medieval, o almenys, no de la mateixa manera que ho va fer la nostra societat. Per què un món màgic quedaria atrapat a l’època medieval?
La majoria d’Isekai que trobo personalment també solen seguir els escenaris medievals d’alta fantasia. Però de tant en tant veig un gir de Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy i, de vegades, fins i tot de Grimdark Isekai.
Per anomenar-ne uns quants:
- Youjo Senki ambientat en una època de la Guerra Mundial 1/2 (reencarnada com a prodigi de la guerra)
- Mezametara saikyou sobi ambientat en un entorn de ciència ficció (reencarnat en una nau espacial)
Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita
ambientat en un entorn espacial de ciència ficció (reencarnat com una IA espacial)- Una màgia dels retornadors hauria de tenir un ambient especial en un món màgic relativament modern (reencarnat / retornat al seu propi món / cronologia)
- Moshi fan un món actual impactat per un apocalipsi zombi de l'espai (reencarnat / retornat al seu propi món / cronologia)
- 2 Per no parlar d’alguns dels espectacles més antics que ara es podrien considerar isekai, com Inuyasha i Fushigi Yuugi, ambdós situats en mons màgics que recorden més el Japó o altres països asiàtics de l’època feudal. Dit això, també és important tenir en compte que Final Fantasy i Dragon Quest es van inspirar directament en Dungeons and Dragons, motiu pel qual tenen un entorn que s’assembla a la fantasia medieval europea (encara que amb peculiaritats culturals japoneses ocasionals).
- 1 Diria que molts dels populars isekais (com els que s'animen) solen estar directament basats en JRPG / MMORPG. Ja sigui literalment (SAO), el món funciona amb la mecànica del joc (Konosuba) o amb una barreja desconeguda (Overlord). Com que aquests jocs solen ser d’alta fantasia, és lògic que els isekais inspirats en ells també estiguin basats en fantasia alta.
- 1 @ pboss3010 No hauria d’estar d’acord amb el
like the ones that animated
part d’aquest comentari. Tenint en compte un munt de sèries que no són inspirades en JRPG / MMORPG, són populars i s’animen. Però més enllà d’això, com també va esmentar ConMan, aquest tipus de jocs sovint s’inspiren directament en DnD. I el sentit de l’aventura i la progressió que aporta és molt atractiu per a la gent - 1 Això va estar molt ben explicat, tancs! (També ho hauria d'haver sabut, ja que he llegit "Una màgia dels retornadors hauria de ser especial" ja)