Cançó del llop: la pel·lícula
Per exemple, per escriure originalment diàlegs en anglès i configurar la història en un país de qualsevol i els personatges no són japonesos.
Si l'anime es va fer mundialment reconegut, per què els estudis d'animació no es poden molestar a crear ànims dirigits al públic estranger en lloc del seu propi públic japonès?
Per exemple, el videojoc Resident Evil és produït per Capcom, un desenvolupador de videojocs japonès, però el joc va ser creat per al públic nord-americà perquè originalment es va gravar la interpretació anglesa. A més, Afro Samurai que va ser animat per Gonzo era un anime que originalment va gravar la veu anglesa, de manera que suposaria que l'anime estava dirigit al públic nord-americà.
Per tant, em sembla estrany que els estudis d’animació japonesos ni tan sols puguin produir ànims dirigits a públic no japonès.
13- crec que el problema és la cultura
- @Gagantous si un americà ric, per exemple, pagués un estudi d'anime per fer un animi al públic americà, no seria possible?
- doncs netflix segurament ho va fer, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
- Ells poden. Però no ho faran
- Afro Samurai és un d'aquests casos que va tenir una mà americana, cosa que no es pot dir per a molts anime creats per als japonesos. a causa de que Samuel L. Jackson li agrada l’anime. hentai també, així que podria haver estat un fan del manga
Jo diria que no és que no puguin, sinó que simplement hi són no és un gran incentiu perquè ho facin. Simplement no té massa sentit empresarial ni financer dirigir-se a un públic estranger, no quan un públic japonès és molt més proper, familiar i menys costós d’orientar.
Per dirigir-me a públic estranger, m’imaginaria que un estudi d’animació hauria de dedicar molt de temps i esforç addicional a coses com ara tractar amb llicències a l’estranger, xarxes de televisió, distribuïdors, així com haver de gestionar barreres d’idioma i traduccions (ja que Imagino que la majoria de les persones que treballen en un estudi d’animació japonès no dominarien l’anglès). Fins i tot per als anime típics, els estudis tendeixen a evitar contractar parlants nadius de llengües estrangeres si necessiten una veu per a un personatge amb una llengua estrangera, perquè en general és molt més barat contractar algú nascut al Japó. Per tant, si fins i tot un actor de veu estranger és massa costós, la producció sencera en una llengua estrangera quedaria fora de qüestió.
D’acord, però, i si deixem que l’estudi produeixi tot en japonès, un idioma que el personal coneix, i després deixem que una altra empresa s’encarregui de les traduccions per al públic estranger? Doncs bé, si l'idioma original és en japonès, és possible que, en primer lloc, només s'orientin a Japó. La localització probablement és millor deixar-la a les empreses del país objectiu que, de totes maneres, coneguin nativament l’idioma (o si no, podríem obtenir alguna cosa com la pel·lícula Engrish de la revista Psycho Pass). A més, com assenyala Memor-X, els estudis japonesos majoritàriament tenen poc control sobre quins actors anglesos s’utilitzen i com es fa la localització i distribució anglesa.
Això no vol dir que l’anime dirigit a públic estranger no hagi passat mai. La barrera és més alta. Com mencioneu vosaltres i Memor-X, Afro Samurai va ser una producció que va passar gràcies a l'interès i la contribució de Samuel L. Jackson. Gagantous també assenyala que Netflix ha finançat diverses sèries anime originals que semblen estar animades per estudis japonesos i, com amb altres sèries originals de Netflix, es publiquen a tot el món alhora.
Així, com han demostrat aquests exemples, els estudis d’animació japonesos són capaç de crear anime per a públic estranger. És que en la majoria de casos no excepcionals no tindrien massa motius per fer-ho.
Tingueu en compte que si l’incentiu existeix (p. Ex., Ja sigui per interès personal o per inversió d’una part estrangera, com per exemple amb Samuel L. Jackson i Samurai Afro), it és factible. Al cap i a la fi, si hi ha un productor estranger que ja està al circuit, la barrera d’entrada és molt més baixa.
Tot i que els estudis d’anime japonès realment no han creat cap anime d’orientació estrangera, ells tenir tanmateix ho ha estat implicat en diverses produccions d'animació estrangeres. En certa manera, suposo que es podria dir que els estudis d’animació japonesos tenir (co-) va crear un nombre de anime (per a alguna definició d’anime) per a públic estranger. Per exemple:
- Batman: The Animated Series va ser produït per Warner Bros. Animation, però animat per diversos estudis d’animació a l’estranger, inclosos els estudis japonesos Spectrum Animation, Sunrise, Studio Junio i TMS Entertainment (a més de diversos altres estudis de Corea del Sud, Hong Kong, Espanya i Canadà).
- The Animatrix, una recopilació de nou curtmetratges d’animació basats en La matriu La trilogia va ser produïda pels Wachowskis, però una gran part de les pel·lícules van ser animades per Studio 4C i Madhouse del Japó.
- Transformers Animated (vaig veure créixer aquesta sèrie!) Va ser produït per Cartoon Network Studios, però animat pels estudis japonesos MOOK DLE, The Answer Studio i Studio 4 C.
- Legend of Korra tenia algunes parts animades per Studio Pierrot del Japó (així com Studio Mir de Corea).
- Miraculous Ladybug està produïda pels estudis francesos Zagtoon i Method Animation, en col·laboració amb De Agostini Editore d'Itàlia, Toei Animation del Japó i SAMG Animation de Corea del Sud. En realitat, originalment seria una sèrie d’anime en 2D (vegeu aquest tràiler per conèixer el que podria haver estat), però per motius de disseny, van passar a l’animació CGI 3D més endavant.
- A més, Toei Animation ha rebut l’encàrrec de proporcionar animació a molts estudis nord-americans en el passat.
Com a nota final final, m’agradaria afegir-hi és precedent en altres mitjans de comunicació on els productors es dirigeixen principalment al públic nacional sobre el públic local quan hi ha diners. Per exemple, Hollywood i la Xina.
La meva resposta a això hauria de ser primer una pregunta: per què ho farien?
De debò, on és l'incentiu? L'anime es va fer mundialment famós sense fer res d'això. Per què començarien ara? Jo diria que és aquell estil, generat per la seva sensibilitat i cultura estrangeres, que el va fer tan popular a la resta del món per començar.
Ara, la segona cosa és que t’equivoques. No, probablement no dipositen guions de diàlegs en anglès, però això suposa un gran obstacle per posar-los a la falda quan ja estan lligats per temps a la majoria de projectes.
Tanmateix, definitivament coneixen el públic occidental i d’altres públics i els admeten coses d’entrada (poden ser temes generals o acudits que clarament no hi haurien si no fos per aquest tipus de públic) relacionats amb això. El punt és que són conscients i influenciats, de manera petita o gran, segons el projecte, per aquella part del seu públic. La prova d’això és que teniu alguns projectes que els fanàtics japonesos xoquen per haver alterat parts aparentment del seu treball per atendre la sensibilitat occidental. Això és una cosa que es veu més sovint a la indústria dels videojocs, perquè la influència occidental és molt més directa i palpable (per a les persones que en guanyen diners) en aquesta indústria.
La tercera cosa és, per fer un seguiment, que encara guanyen la major part dels seus diners, almenys inicialment, amb el mercat nacional. Simulcast i altres aparicions d’aquest tipus d’anime d’una manera més directa a l’oest faran que aquestes influències siguin més nombroses, mentre que solia ser que l’únic que aportaven les audiències occidentals eren els ingressos de la venda de DVD / DVD.
La quarta i última cosa és que, en la majoria dels casos, això no depèn en absolut dels estudis d’animació. Fins al dia d’avui, la majoria d’animes realitzats provenen de manga (un nombre que creix ràpidament a partir de novel·les lleugeres i fins i tot de jocs per a mòbils, i alguns, completament originals), un mercat encara més centralitzat al Japó. I la popularitat (i, per tant, la probabilitat que es converteixi en un anime) d’un manga es basa gairebé únicament en les ressenyes / puntuacions que la gent dóna als editors de revistes, capítol per capítol.
No vol dir que la influència occidental no hi sigui. Un exemple clar seria Watamote, Us animo a examinar la popularització d’aquest manga / anime específic. Que diferent va ser la recepció a Amèrica i Japó.
Quan l'anime s'exporta a l'estranger, molt pocs diners els retornen als creadors. La major part dels beneficis són absorbits per les empreses que compren els drets internacionals del programa i després es venen a diverses xarxes occidentals.
Llevat que es converteixi en un anime massivament popular (DBZ, Pokémon, SM, Naruto, AoT, etc.) el pa i mantega dels estudis d'anime és el mercat japonès local.
Si voleu un anime fet per a Amèrica, mireu els dibuixos animats creats a l’estil americà. Avatar, l’últim Airbender que ve al cap.