Anonim

Coldplay - Speed ​​of Sound (vídeo oficial)

He llegit l'original de Yu-Gi-Oh sèrie (La primera generació). Em va sorprendre que el primer capítol (aproximadament 1 a 10 capítols de Yu-Gi-Oh ) no es tracta d’un TCG (Joc de cartes comercials) que la gent coneix actualment. Antigament, es tracta de la història principal Yugi i el seu joc de penals, superant a un dolent, ho compara amb GX, 5D, Zexal i Arc V que ja són a punt TCG i Duel des del primer capítol.

Yu-Gi-Oh en realitat no és una sèrie sobre TCG des del primer? Per què van canviar de cop el concepte d'història? si no és així, per què el primer capítol de la història no tracta sobre TCG?

En les fases inicials del manga, es suposava que Yu-Gi-Oh era més o menys un manga de terror. Tot i que el resultat final va ser un manga sobre jocs, era evident que alguns elements de terror van influir en certs aspectes de la història. Més tard es va decidir que la "batalla" fos el tema principal. Com que hi havia molts manga basats en "Fighting / Combat", era en certa manera difícil arribar a alguna cosa original. Per tant, es va decidir crear un manga basat en la lluita on el personatge principal no pegui a ningú.

Per tant, els primers capítols de Yu-Gi-Oh presenten diversos jocs; però de capítol 60 (volum 7) en endavant, el joc més comú que apareixia com a dispositiu argumental era el Joc de cartes Duel Monsters (abans conegut com a Magic & Wizards) a través dels arcs del torneig Duelist Kingdom i Battle City; rebent una elevada rellevància argumental en aquest darrer arc.

Altres jocs encara apareixen durant les parts del manga DDD i Memory World i, en general, es fa referència als jocs; el joc de cartes modern és una moda recent al Japó importat dels Estats Units dins de la història original.

Referència

2
  • 3 algun enllaç / referència / cita al respecte?
  • Resposta actualitzada.

Va començar sent un manga sobre un nen que va ser posseït per un esperit antic que residia al Millennium Puzzle que va lluitar contra els jocs malvats.

Originalment era un manga de terror. Per tal de fer les baralles originals, l’autor va crear les baralles de Shadow Games que revelen la naturalesa fosca dels jugadors.

Pel que fa a la raó per la qual la història es desvia de l'original, això és el que passa quan un tipus episòdic canvia a un tipus de història contínua. Tenir un munt d’històries breus de qualitat mantindrà els lectors interessats durant un temps, però el que fa que els lectors moren de gana pel vostre proper capítol és una història llarga. Resoldre un conflicte no fa que els lectors vulguin llegir més. Els extrems solts sí.

Per fer una transició d’aquesta manera, cal centrar-se en un aspecte específic. El manga podria haver seguit diverses maneres. Jocs de rol, trampes mortals d'acció en viu, joc Batman, monstres càpsula, cartes de drac xinès. Es van establir als Duel Monsters perquè pel que sembla als lectors els va agradar molt el joc de cartes. Duel Monsters originalment només se suposava que apareixia dues vegades: tots dos duelaven amb Kaiba a la sèrie original. Però l’autor va decidir fer-ho tot amb el Regne Duelista i la resta és història.

Atès que la premissa es basava en un joc de cartes, tenir armes i trencaclosques en un anime basat en jocs de cartes de cromos seria una recepta per a un desastre total, ja que clarament restarien a la història. I com que el tema de l'amistat ja hi era, tenia sentit comercialitzar als nens.

El material original per a la història del creixement de Yugioh es troba als pròlegs i a les notes dels capítols dels volums del manga. He obtingut aquesta resposta de https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!