Anonim

Pinnacle Studio 19 Ultimate: tutorial de fotografies amb lapse de temps

Per què Wit ha deixat d’animar-se per a Attack on Titan i MAPPA ha agafat el relleu durant la temporada 4?

Molt bé, aquí teniu una declaració oficial, però no diu molt: "Mentre la temporada 3 estava en producció, vam consultar amb WIT Studio i es va decidir que la temporada final seria creada per un estudi de producció diferent", explica Tateishi. "Una de les raons és perquè el final de la tercera temporada té el protagonista mirant cap a l'oceà, marcant un punt d'inflexió per a la història. A més, com a creadors, volíem que l'anime augmentés encara més. A través de moltes converses amb WIT Studio, Vaig entendre que la continuació seria difícil, així que vam buscar un nou estudi ".

Font: https://www.cbr.com/attack-on-titan-season-4-producers-explain-studio-change/

Estava buscant més informació, però sembla que ara per ara només tenim aquesta breu declaració ambiciosa. Realment no sabem el motiu que no és WIT Studio, probablement no tinguem prou recursos per satisfer les expectatives del productor.

Personalment, crec que és degut a que el canvi després de certes revelacions és bastant gran, també hi ha algunes escenes massives amb titans en els propers episodis. I WIT és fantàstic, però moltes vegades van haver d’utilitzar el CGI (com Rodd Titan, Colossal Titan). I aquest CGI de vegades es veia força malament. MAPPA és excel·lent en implementar CGI. Encara es nota en algunes escenes amb titans, però probablement sigui millor del que WIT es podria permetre. Però tingueu en compte que això és només la meva especulació personal.

1
  • Abans vaig llegir que la causa principal era la pressió dels productors en termes de terminis, a més del que acabeu de dir. Personalment, preferiria l’estil d’animació de WIT i em prendria el temps en lloc d’utilitzar CGI, com Reiner vs Eren, en ambdues baralles.