Edició de fotos Dp a picsArt || Crazy Smartmaker Editing
Fa poc vaig començar a veure Kuroko no Basuke i l’he vist fins a l’episodi 5. Les habilitats mostrades fins ara són ridícules. Les habilitats les poden aconseguir les persones a la vida real? Prenc habilitats físiques com la velocitat, el salt, l’agilitat, etc., no coses com el Phantom Pass.
2- Estic votant per tancar aquesta pregunta com a fora del tema perquè és una pregunta fora de l'univers
- Consulteu meta.anime.stackexchange.com/questions/808/…
Vist que esteu a l'episodi 5, això tindrà spoilers.
Mentre que "Direcció errònia" el que el fa invisible probablement estigui almenys arrelat a la realitat, no crec que es pugui arribar fins on la sèrie de televisió ho faci. Una cosa seria dirigir erròniament algú que defensa, però fer-se invisible a la gent que mira des de la multitud o la banqueta és una mica incrèdul.
El "Pass invisible" és una cosa que es descriu més com un "tap pass" i que fa servir una mala direcció. Probablement això és una cosa que la gent fa a la vida real, encara que de nou, potser no pels fantàstics resultats que veiem al programa.
El "Ignite Pass'/'Ignite Pass Kai'/'Pass Cicló"probablement són coses que es podrien veure fer jugadors de bàsquet, però la seva forma d'animació i la rapidesa amb què es mostren al programa ho fan impossible a la vida real.
El "Vanishing Drive"és una altra mala direcció i, com la primera mala direcció d’invisibilitat, és probablement una cosa que la gent pot fer a la vida real contra un defensor, però, evidentment, la resta de persones de la platja encara podrien veure el jugador. Al programa, sembla Kuroko passa pel defensor per a tothom, no només pel defensor.
El "Desbordament de direcció errònia"És clar que no es pot fer a la vida real, tenint en compte el espectacular que pot ser l'efecte. L'explicació de com funciona aquest truc no és suficient per fer que els jugadors" desapareguin "i enganyin a tothom. Coses com aquesta fan que Kuroko sembli més un il·lusionista en lloc d'1 entre 10 jugadors en una pista.
El "Phantom Shot"És realment una manera estranya de disparar la pilota. És una cosa que la gent segurament pot fer a la vida real, però per què ho farien si poden disparar amb normalitat? És únic a la història del programa perquè Kuroko no pot disparar.
Crec que és tan lluny com han arribat fins ara a l'anime.
2- gràcies, però què passa amb altres coses, excepte aquests moviments especials, com la velocitat en què es mouen i giren, és possible
- @NoLifeKing Això és més difícil de dir, en la seva major part, el bàsquet normal no em sembla diferent a veure els rodets destacats de la NBA, així que no veig per què no.
Moltes de les fotos sense format d’Aomine són inabastables fora de l’àmbit de la sort. L’arc de tir de Midorima és excessiu, però el tir de mig camp (sense l’arc boig) es troba dins de la raó. La rapidesa i velocitat de Murasakibara es pot explicar, però aquest poder boig amb aquest marc del cos és una bogeria. Ull d’emperador d’Akashi. Un bon ull, molta experiència i capacitat atlètica. Kise's Copy ... bé, hi ha molta gent que és així. La zona és explicable, però el raonament sobre com es pot "aprofitar" (a l'anime) és dubtós.
Els meus dos cèntims sobre la mala direcció de Kuroko i el desbordament de mala direcció:
La majoria d’entrenadors i jugadors defineixen la mala direcció com posar la seva atenció en ells mateixos per crear espai per als altres (que és Overflow). La mala direcció de Kuroko, si s’aplica a la vida real, només permet separar-se com a màxim. És gairebé increïble sacsejar la visió d'algú que distreu al defensor perdre de vista la seva marca completament.
Només les habilitats físiques, fora de la generació de miracles, són normals (i assolibles). El tir de ratlles d’Hyuga, l’Ull de falcó de Takao, la velocitat de Kasamatsu, el dret d’ajornament de Kiyoshi ... Totes estan dins de la raó
Mireu un partit de bàsquet japonès ... Hi ha una gran disjuntiva sobre com es juga a bàsquet al Japó a la vida real i al Japó al món de l'anime.
Crec que la mala direcció es pot aconseguir aprenent, perquè si aprens a fer passos silenciosos constantment i llisques els peus un moment, acabaràs desapareixent. Com que cada dia és per a mi, és com ser un assassí o un ninja ser astut. Aquesta és la meva conclusió.
És molt possible fer totes aquestes coses, inclòs el passi fantasma. Tot i això, la vostra alçada i la força de les cames haurien de ser increïbles per tirar dels salts i continuar corrent com ho fan. Però tot es pot aconseguir, la passada fantasma és més que una tècnica real que s’utilitza en bàsquet.
Tot i que no es veurà alguna cosa així sovint, els entrenadors ensenyen les falsificacions més que no pas una mala direcció. No requereix maneig de pilota; bé almenys gairebé cap. Si voleu aconseguir una mala direcció, la majoria és natural. La mala direcció o “pas fantasma” que s’utilitza a Kuroko no Basuke s’aconsegueix de manera més natural.
No és una cosa fàcil d’ensenyar, naturalment la puc utilitzar. És tan senzill com un fals, potser fins i tot més fàcil. Mantingueu-vos invisibles fins que no sàpiga que teniu l'oportunitat de marcar. Demaneu una passada abans a qui teniu previst passar. Un cop arribeu a la vora, gairebé com un fantasma, els jugadors no us faran cas. Saltar a la vora, ja que és més probable que estigui bloquejat en un tret, aixecar la mà si està per sobre de l'espatlla i agafar la pilota, en aquest instant, torneu a disparar-la sobre l'espatlla a un company d'equip obert a la línia de tres punts o un amb una defensa que no espera que ho faci. Si la pilota es passa massa baixa, baixeu la mà fins a la bola, amb el palmell de la mà cap enrere. Després de sentir la pilota a la mà, agafeu i passeu en aquell instant. O podeu fer-lo retrocedir en un instant al vostre company d’equip, igual que a dalt, obert o amb un defensor que no l’espera.
Per saltar, és com en l'anime, entrenar la força de les cames, arrossegant les coses cap endavant i endavant sobre la sorra. Entrenaments de cames de qualsevol tipus, podreu saltar en un tres i no res. Tinc un salt boig però he de saltar una vegada i una altra, igual que a l’anime. Els salts de Kagami només augmenten. Comences a utilitzar cada vegada més força per posar-te a l’aire, adonant-te que has d’utilitzar més força. El vostre cos respon a això i us llança més amunt.
L’agilitat és possible, però molt-molt dura. La velocitat és la mateixa que qualsevol altra cosa, treballeu les cames, entreneu per ser més ràpid i, com més eleveu la vostra resistència, més ràpid podreu córrer i mantenir-ne la velocitat. Disculpeu la resposta de 10 pàgines. Però no és molt fàcil explicar com es poden obtenir i realitzar totes les habilitats que heu mencionat.