Anime Expo 2017 Cosplay Fun
El primer que et ve al cap quan penses en Super Sonico és probablement el seu gran * emem * actius.
Super sonico es troba a tot Internet i té molts fons de pantalla, figures, etc.
Per a què és realment famós Super Sonico?
Sé que és una mascota per a una empresa de jocs, però és l’atractiu del seu pit el que li ha guanyat el gran seguidor?
3- 5 També m'ho he preguntat. L’article de la Viquipèdia fa sonar com si fos a causa de la gran quantitat de màrqueting que Nitroplus va dedicar a fer popular el personatge. Sembla que l'auge del propi Nitroplus, després de la popularitat massiva de les obres de Gen Urobuchi com Fate / Zero i Madoka, probablement també va ajudar a la fama de Super Sonico. (Personalment, quan es tracta de personatges de mascota famosos, prefereixo la senyoreta Monocroma).
- Crec que Super Sonico / Sonico-chan és el més famós perquè és el personatge i model d’anime més sexy i, a més, fa bona música.
- perquè pits. . .
Vaig investigar una mica més després d’escriure el meu comentari inicial, tot i que va ser bastant difícil trobar bona informació sobre aquest tema en anglès. El que presento a continuació és la meva pròpia teoria, compilada a partir de la meva pròpia interpretació de les proves.
Super Sonico no és la mascota de qualsevol empresa de jocs; és la mascota de Nitroplus, la cooperativa de novel·la visual que va donar a Gen Urobuchi la seva entrada al món de la novel·la visual el 2000 quan va escriure l'escenari del seu primer joc, Phantom of Inferno.1 Més tard, Urobuchi va treballar en les novel·les i anime Fate / Zero i es va convertir en un dels grups del Magica Quartet que va crear Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus també va participar en la creació de les novel·les visuals Science Adventure, Chaos; Head, Steins; Gate i Robotics; Notes, al costat d’una altra companyia anomenada 5pb. Es tracta d’obres molt populars entre els otaku, i el seu ascens sembla haver desencadenat l’aparició de Super Sonico per associació.
Diverses fonts, incloent TV Tropes, em donen la impressió que l’obra avançada de Nitroplus va ser Saya no Uta del 2003, un altre projecte d’Urbuchi. El 2004, Urobuchi va ser convidat per Kinoko Nasu per coautorar les novel·les lleugeres Fate / Zero, publicades el 2006 i el 2007 segons Madoka Wiki. El 2011, Urobuchi va treballar en l'anime Fate / Zero i també va passar a formar part de Magica Quartet i va desenvolupar la història per a Puella Magi Madoka Magica. El 2012, Urobuchi era probablement un nom conegut entre els otaku a causa de la seva participació en aquests èxits massius. La seva participació amb Nitroplus probablement va provocar un gran augment de popularitat pel seu treball. A més, la sèrie Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes va començar el 2008 amb el llançament inicial de Chaos; Head, i sembla que va ser bastant popular; sens dubte, va tenir prou adaptacions de manga i anime que no podria haver estat un fracàs total, tot i que no estic familiaritzat amb la sèrie. Tot això significa que Nitroplus tot just començava a entrar en escena de manera important cap al 2011. Va ser l'any en què Urobuchi va enlairar-se i també l'any en què va sortir l'anime Steins; Gate. (Anteriorment hi havia hagut un anime Chaos; Head).
Ara bé, el 2011 també sembla ser l'any en què Super Sonico va arribar realment a l'escena en gran mesura. Super Sonico va ser creat per Tsuji Santa de Nitroplus el 2006 per al seu festival de música anual, Nitro Super Sonico, segons la Super Sonico Wiki i Wikipedia. Tanmateix, pel que puc dir, el coet de merchandising de Super Sonico va sortir realment a partir del 2011. Segons Wikipedia, el 2011 va marcar el llançament del primer àlbum de Super Sonico, GALAXY ONE. El 2011 també és l'any en què es van llançar la majoria dels senzills de Super Sonico (hi va haver un senzill llançat el 2010 i una altra cançó que es va presentar al Summer Comiket del 2010, però no es va llançar com a senzill fins al 2011. La resta dels seus senzills i àlbums estan agrupats el 2011 i el 2012). El primer manga de Super Sonico, Super Sonico SoniKoma, i la novel·la visual de Super Sonico, SoniComi, també van sortir el 2011.
Sembla que el manga i la novel·la visual van ser l’inici d’una massiva màrqueting de Nitroplus per aconseguir Super Sonico a tantes pantalles com sigui possible. El 2014 es va veure Super Sonico: The Animation, que probablement va presentar el personatge al públic occidental quan es va publicar a Crunchyroll. També hi va haver un segon joc de Super Sonico, aquesta vegada per a 3DS, el 2014. Super Sonico va fer aparicions en molts altres jocs i està previst que aparegui encara més.
Així, doncs, la cadena d’esdeveniments suggereix que Super Sonico es va fer famós al mateix temps que ho va fer Nitroplus i que, des de llavors, Nitroplus ha intentat intencionadament mantenir la seva popularitat alliberant mercaderies vinculades i aconseguint els seus cameos en altres mitjans. Des de la perspectiva de Nitroplus té sentit gastar diners en això: se sap que els otaku s’enamoren dels personatges de tipus mascota (la colla Digi Carat, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) i gasten diners en jocs, àlbums, joguines, targetes de telèfon, llapis de llapis, fundes dakimakura i derivacions de manga amb els personatges, de manera que Super Sonico és una font d’ingressos directa per a la companyia. Però, com a mascota de l’empresa, Super Sonico també augmenta el perfil de Nitroplus d’una manera que fins i tot una superestrella com Urobuchi no pot fer. És com l’equivalent de Nitroplus als arcs daurats de McDonald’s o el cap de Mickey Mouse de Disney. Cada portada de dakimakura de Super Sonico, cada doujinshi de Super Sonico, cada peça de fanart de Super Sonico, és un anunci de Nitroplus. Totes les persones que ensopeguen amb un doujinshi de Super Sonico sense conèixer el personatge i decideixen examinar el seu origen són altres compradors potencials dels productes de Nitroplus, no només els productes de Super Sonico, sinó també els seus altres productes com Saya no Uta i Chaos; Head . Sospito que la seva popularitat disminuirà aviat, ara que anuncia estacions de tren i cervesa. Tanmateix, de moment, sembla que és una part important de l’estratègia de màrqueting de Nitroplus.
(Ara només necessitem el Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots: joc de ritme / manga / anime / novel·la visual, que continua la batalla èpica entre pits grans i pits mitjans que s’ha desenvolupat en innombrables anime.)
Notes
1: L’article wiki de Madoka sobre Urobuchi afirma que Phantom of Inferno va sortir el 2001, però Wikipedia i TV Tropes coincideixen el 2000 (25 de febrer del 2000 segons Wikipedia).
4- Ah, interessant. Sembla que tot va començar després del seu primer disc. No em vaig adonar que cantava: o
- @ToshinouKyouko Crec que el manga i la novel·la visual també van ser grans factors, però sembla que l'àlbum va ser el terratrèmol que va provocar el tsunami del màrqueting de Super Sonico el 2011. Hi va haver un llibre de gravat i un programa de ràdio també aquell any, que No vaig tenir temps per respondre. (Vaig aprendre molt més del que volia saber sobre Super Sonico mentre investigava aquesta resposta (i encara prefereixo la senyoreta Monocroma), però em vaig divertir escrivint-la.)
- Petita correcció, l’arc M de McDonalds no és la seva mascota. La seva mascota és el pallasso de nas vermell i cabells arrissats, Ronald McDonalds.
- Tècnicament parlant, Phantom of Inferno va sortir l'any 1999 com un joc per a PC, que va ser portat a DVD el febrer de 2000 i que va fer diverses altres edicions en DVD fins aproximadament el 2002. Però vaja, el fandom és petit i els errors es produeixen quan alguna cosa té prou edat per tenir 20 anys. Font: la meva pròpia investigació obsessiva i l'any sobre drets d'autor del DVD Phantom of Inferno que tinc.