Què és la demanda agregada? Coneix els seus components i la seva corba
Hyperdimension Neptunia és un anime basat en la guerra de les consoles. Els seus personatges es basen en les consoles de jocs, a saber, Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii i el Sega Neptune.
Ara, passem a la col·lecció Kantai durant un temps. Igual que Hyperdimension Neptunia, KanColle es basa en coses reals. Mentre que Hyperdimension Neptunia es basa en consoles, KanColle es basa en vaixells de guerra. A la col·lecció Kantai, hi ha una correlació entre la mida del oppai de la noia i el desplaçament del vaixell, tal com es mostra a la següent taula extreta de la seva pàgina de Wikia.
Ara, com sabem, la CPU i els candidats a CPU a Hyperdimension Neptunia, tots tenen una dimensió oppai variable. La pregunta és, hi ha alguna correlació entre la dimensió de l’oppai i l’atribut de la consola basada com té KanColle?
No crec que hi hagi cap motiu oficial per què variïn les mides del bust. Tanmateix, hi ha una correlació amb les mides de fallada de la CPU i la demografia específica de les seves respectives consoles o, com a mínim, el tipus de jocs associats a la consola.
Per exemple, l'objectiu demogràfic de la Wii és "tothom". Això significa que els jocs per a la consola han de ser jugables per als nens. Ha de ser familiar. La col·lecció de jocs de Nintendo, com ara Pokemon i Mario, també és ideal per a famílies. Això explica per què Rom i Ram són nens mateixos i per què Blanc té una talla A. Es mostren molt més joves que les altres deesses.
Per a Noire, el grup demogràfic objectiu és un "públic més jove" o, almenys, anys després del seu llançament original. Això explica per què està enmig de tot tipus. A més, els millors jocs per a les consoles inclouen jocs per a adults com Call of Duty i jocs més adequats per a famílies, com Little Big Planet.
Per a Vert, perquè els jocs més venuts presenten jocs més madurs com Gears of War o Halo, té sentit per què té el bust més gran. Els jocs són per a un públic més gran i, per tant, té sentit que el seu bust estigui més madur que el dels altres.
No puc explicar per què el bust de Neptú és tal com són, ja que la consola en què es basa és fictícia. Podria ser que l’increment espectacular de la mida del bust indiqui com variaria la població demogràfica de la seva consola.
Tanmateix, aquesta mateixa teoria no és bona per als personatges basats en editors i desenvolupadors. IF ha fet que els jocs no siguin adequats per a tothom i té una talla A. Potser la seva mida del bust és irrellevant ja que els seus personatges es basen en els personatges dels jocs publicats o desenvolupats per la seva respectiva companyia.
2- Blanc, Rom i Ram són lolis. Com és que lolis és "familiar"?
- 2 @SakuraiTomoko No estic dient que ho siguin. Ho dic perquè els jocs de la consola van dirigits a tothom, han de ser familiars i, per tant, han de ser amables amb els nens. I per això, pot semblar que els jocs de Nintendo estan dirigits als nens. Lolis són o almenys sembla nens.
No crec que hi hagi una correlació, basada en el fet que les mides del bust canvien quan estan en forma de disc dur. De vegades dramàticament. La mateixa Neptunia passa de ser una modesta copa A a una E quan es transforma en Purple Heart.
Abans :
Després:
Dit això, no sé molt sobre la sèrie, ja que només estic jugant al primer joc.
Potser algú més té més coneixements que jo i també pot respondre. Aquí teniu una llista de fulls de càlcul d'algunes de les mides del bust del personatge per a qualsevol altra resposta recerca.
Probablement, les mides de copa de la CPU original 4 es basen en mides de memòria RAM per a les seves consoles respectives.
Xbox 360 tenia 512 MB de RAM unificat, mentre que la PS3 tenia 256 de vídeo i de RAM del sistema (sovint donant la falsa impressió als jugadors de "la meitat que Xbox"), Wii tenia un RAM de 88 MB relativament lamentable. Neptú ... no existeix com a consola, així que és difícil de dir aquí.
Per tant, teniu tasses F / G per a Vert / Green Heart (la majoria), tasses C / C per a Noire / Black Heart (la "meitat" de Xbox) i tasses A / A per a Blanc / White Heart (gairebé res en comparació amb Xbox ). Tenim A / E per a Neptú que ... no té res a mapar. Tota la informació sobre la mida de la copa extreta de les mesures de la guia visual HDN1.
Després del primer joc, la mida de la copa no es correlaciona amb res més enllà dels estereotips dels personatges (bonic "loli" plutia vs gran "sexy dominatrix" iris iris) Les interpretacions del personatge de la consola -> de la sèrie han canviat molt al llarg dels anys (vegeu el canvi dels noms de colors francesos a ... noms bastant aleatoris per als candidats a dirigir els noms dels planetes per als candidats que no siguin Planeptune)
El canvi de mida de tassa tampoc no és una qüestió constant. Només Neptú, Plutia i Peashy augmenten significativament (Peashy sembla ser una broma totalment no relacionada amb els jocs, "el més petit es converteix en el més gran"), Vert, Blanc i Uzume són notablement més grans, Noire i Nepgear es mantenen gairebé iguals , i Uni es redueix (una referència a la PSP Slim amb tota probabilitat). El canvi de mida de la copa sembla bàsicament aleatori i probablement va ser la preferència del dissenyador (Tsunako), sobretot més enllà de les primeres 4 CPU.