StoneHearth (Alpha 15) ► Episodi 6 ► Hearthlings viuen a Alpha 15 !!! * Hype *
El mahjong Riichi té diverses variants diferents en termes de regles, puntuació, mans permeses, etc., fins i tot a nivell professional a la vida real. La majoria d’elles poques vegades entren en joc, però quan ho fan poden tenir un gran impacte en el joc. A l'anime de Saki, de vegades es fa referència a les regles amb què juguen (per exemple, no hi ha múltiples) yakuman, robant un tancat kan per kokushi musou està permès i pao es sol·licita rinshan kaihou).
No obstant això, moltes de les altres regles més mundanes no es mostren a l'anime (per exemple, si un jugador pot demanar una nova distribució si comença amb molts terminals i honors, la validesa de l'obertura tanyao mans, ja sigui renhou, shiisanpuut / shiisuupuut estan permesos, etc.). Hi ha alguna paraula oficial sobre el conjunt de regles que s’utilitza en aquests tornejos?
+200
Han passat dos anys des que es va publicar aquesta pregunta, però com que fins ara no hi ha hagut cap resposta i des de llavors han passat moltes coses, vaig pensar que podria divertir-me i veure què hi podia trobar.
Les parts amb * volen dir que han passat fora d'un torneig, per exemple. en un camp d’entrenament. Per a referències, només faig servir els mangas / animes de Saki i Achiga-hen.
Regles bàsiques de yaku / han
Kuitan (tanyao obert): Sí
Ippatsu (d'un sol tret): Sí
- Dora: Vermell (quatre), ura, kan, kan-ura
- Sanrenkou / Suurenkou (3 o 4 triplets consecutius): No (Cap. 52 Saki)
Regles de puntuació
- Pena no deu: Sí
- Tobi (estalvi): Puntuació negativa, no zero (Cap. 42 Kana)
- Koromo, sent la sàdica loli que és, barata a propòsit la seva mà baixar la puntuació de Kana a zero exactament.
- Tiebreaker després de la puntuació: Primer concessionari (Achiga Ch. 20 Awai)
- Awai ignora un potencial sanbaiman, ja que la faria empatar a punts amb Shizuno i, perquè el concessionari de Shizuno era anterior, Awai acabaria per darrere.
- Uma / oka (punts de bonificació basats en les ubicacions finals): No (Cap. 11)
- Parell de doble vent: 4 fu (cap. 47 Saki)
- Saki rep 1 han 110 fu, cosa que només és possible amb aquesta regla, ja que s’han arrodonit 102 fu. Per a les regles en què sigui 2 fu, es quedaria en 100 fu.
Yakuman mana
- Robant un kan tancat per a kokushi: Sí (Cap. 36 Saki)
- Saki evita cridar kan a un conjunt de wests, desconfiant del kokushi de Yumi (que en aquell moment era 1-shanten).
- Doble yakuman: No (Cap. 43, Cap. 51 Kana)
- Hisa explica que no hi ha yakumans dobles a les "regles d'aquest any", de manera que és probable que les regles variïn d'un any a un altre.
- Permès a yakuman: Qualsevol esmentat, intentat o realment guanyat
Riichi tsumo toitoiSuuankou / Quatre triplets tancats (Cap. 3 Saki *, Cap. 20 Kaori, Cap. 51 Kana, Cap. 125)- Kazoe-yakuman / Counted yakuman (Cap. 44 Kana, Cap. 52 Saki, Achiga Cap. 20 Himeko)
- Kokushi musou / Tretze orfes (Cap. 4 Saki *, Cap. 42, Cap. 48 Kana, Cap. 53 Yumi, Cap. 125, Cap. 140 Yukiko, Anime Ep. 21 Kaori)
- Chinroutou / Tots els terminals (cap. 68 Hiroe)
- Shousuushi / Petit quatre vents (Cap. 56 Hatsumi, Cap. 89 Hatsumi)
- Daisuushi / Els quatre vents grans (Cap. 125)
- Tsuuiisou / Tots els honors (Cap. 125)
- Daisangen / Tres grans dracs (Cap. 13 Mai, Achiga Cap. 15 Takami)
- Tenhou / Win al primer sorteig del distribuïdor (cap. 71)
- Chiihou / Guanya el primer sorteig que no pertanyia a un distribuïdor (Achiga Ch. 19 Awai)
- Ryuuiisou / Tot verd (Cap. 58 Kaori *)
- (Possiblement més)
Regles generals de joc
- Daiminkan pao / sekinin barai (responsable de kan rinshan obert): Sí (cap. 52 Saki)
- Furiten temporals: Sí (Achiga Ch. 6 Shizuno)
- Shizuno només va poder guanyar 1-sou amb una espera de 2-3, però no va poder guanyar en una de les rondes a causa d’un 4-sou jugat abans d’aquella ronda. Més tard, ignora un ron off d'un jugador per guanyar-ne un altre.
- Taahai (penalització per tenir massa fitxes): Sí (Cap 62 Maho *)
- Al camp d’entrenament, Maho arriba a dibuixar una fitxa tot i que és distribuïdora abans del primer descart.
- Riichi buit: Sí, compta com a tenpai al sorteig (Cap. 27 Hisa)
- Furiten riichi: Sí (Cap. 137 Yukiko, Anime Ep. 21 Mihoko)
- Yukiko dibuixa el seu guanyador de dos homes tancat però contempla un furiten riichi per guanyar més punts. Mihoko en realitat treu un furiten riichi contra Hisa en els individus i guanya amb ell.
- Cridant pon a una rajola que acabeu de descartar: Sí (Achiga Ch. 8, Teru)
- El distribuïdor pot ampliar el lideratge després de l'última ronda: Sí (Achiga Ch. 10 Teru)
- Anar cap a l'oest (s'afegeix una ronda addicional si cap jugador aconsegueix almenys 30000): Sí (Anime Ep. 21)
- A meitat de l’Ep. 21 Mutsuki explica com Nanpo va ser capaç de tornar una vegada que va entrar a la ronda sud, tot i ser un tonpuusen (joc només a l'est). Tingueu en compte que no s'afegeix cap ronda si el millor jugador acaba exactament amb 30000, com va fer Saki a l'Ep. 22.
Dibuixa regles de condicions
Kyuushuu kyuuhai (la mà inicial té més de 9 terminals / distincions): Sí (cap. 140 Yukiko)
- Yukiko diu que "normalment, s'abortaria la ronda" ( ) , cosa que suggereix que té l'opció de fer-ho.
Suufontsu renda (tots els jugadors descarten la mateixa fitxa de vent a la primera ronda): Sí (cap. 73 Yuuki)
- Yuuki arriba a tenpai a la primera ronda, però es veu obligat a abandonar-lo, ja que requeriria descartar un oest, dibuixant la ronda.
(Possiblement més)
Sala de torneigs
- Persones permeses: Només els quatre jugadors (cap. 11)
- Presumiblement, es refereix només a les escoles competidores, ja que el personal del torneig es pot veure a la sala més endavant al mateix capítol.
- Telèfons mòbils: No té cap punt ja que no rebran cap senyal (cap. 11)
- Joguines de peluix: Sí
- Menjar: Sí
- Treure sabates i mitjons: Sí
- Cantant: Sí (Cap. 125 Choe)
- Els comentaristes expliquen que això es permet en els campionats europeus, però no per als torneigs professionals al Japó (interhigh està bé).
- Llançar una rajola a l’aire i, a continuació, fer-la caure: Ningú es va queixar (Cap. 25 Hisa)
- Jugant amb les fitxes cara avall: Sí (cap. 141 Megan)
- Jugant a esquerrans: Sí (cap. 138 Yukiko, discutit al cap. 142)
Altres normes
- Jocs pràctics per als guanyadors de la prefectura: Només contra altres guanyadors no prefecturals (Achiga Cap. 3)
- Sembla que s'apliquen regles similars al torneig individual (Achiga Cap. 7)
- Vanguardia per a torneigs per equips: Ha de ser japonès (cap. 108)
- Aquesta regla es va canviar recentment, ja que fins ara Rinkai tenia els cinc membres estrangers (cap. 106).