Anonim

Dell Inspiron 3650 Unboxing

En Hyperdimension Neptunia Mk. II / Re; Naixement 2: generació de germanes un dels personatges, Cave, va ser capaç de teixir de manera nítida tot i que una multitud seguia apretant i aixafant Nepgear i, en un esdeveniment de Chipper, també va assenyalar com res no tocarà el seu "hitbox".

Com es relacionen aquestes dues coses?

Igual que altres personatges, Cave és una personificació d'una empresa, en aquest cas CAVE Interactive Co., Ltd o simplement CAVE (Computer Art Visual Entertainment).

CAVE Interactive és conegut pel desenvolupament de jocs Danmaku, és a dir. Bullet Hell. el mateix tipus de joc que la majoria dels jocs de Touhou. alguns dels jocs de Danmaku de CAVE són

  • Mushihimesama Futari

  • Espgaluda

  • Bug Princess

en els jocs de Danmaku, el jugador normalment té una petita caixa d’èxits que els permet esprémer encara que sigui el més mínim buit de la cortina de bala. L’esment de Cave sobre la seva caixa d’èxits i les seves àgils habilitats per passar per la multitud és una referència aquí on la gent de la multitud és com les bales d’una cortina de bala.

També val la pena assenyalar que, de fet, va ser CAVE qui va acabar inventant aquest tipus de jocs a partir d’una prototipus inicial que va ser creada per una altra empresa de la qual havien vingut alguns dels empleats de CAVE.

Batsugun de Toaplan (1993) va proporcionar la plantilla prototípica per a aquesta nova raça, amb Cave (formada per antics empleats de Toaplan, inclòs el principal creador de Batsugun, Tsuneki Ikeda, després que aquesta última empresa es va ensorrar) inventant el tipus adequat amb DonPachi del 1995.