Anonim

KYLE - Keep It Real (vídeo oficial)

Als jocs Pokémon, quan s’utilitza Payday, podeu guanyar una petita quantitat de diners. La quantitat, però, és lamentable, de manera que mai no s’utilitza com a truc infinit de diners ni com a estratègia efectiva per a la reducció de diners.

No obstant això, a l'anime, durant la Johto League Arc, en un episodi Jessie, James i Meowth copien un famós lladre que tenia un Meowth com a parella. En les seves fugides, el lladre Meowth va utilitzar Payday com una pantalla de fum. Quan Jessie i James copien, fan el mateix, però com que Meowth no pot utilitzar Payday, Meowth llença taps d’ampolles pertanyents a la col·lecció de James. (Quan Ash, Brock i Misty examinen les "monedes" comenten que només són taps d'ampolla, després se sent James en el fons dient que no són "només taps d'ampolles").

Em pregunto, però, els diners que es llencen quan s’utilitza Payday són els mateixos que els de la societat a Pokémon? Si és així, com és que la gent no abusa del moviment per enriquir-se? (Per exemple, Team Rocket robant Pokémon amb Payday i utilitzant-los per finançar les seves operacions criminals).

2
  • També recordo altres ocasions que Jessie i James es queixaven de com si Meouth sabés Payday no estarien rascant el barril tot el temps, tot i que això només es podria deixar passar perquè estaven desesperats
  • Estic bastant segur que el dia de pagament proporciona diners reals i només és un sotabosc gegant

Al capítol 56 del manga de Pokemon Adventures, es pot veure com el president del Pokemon Fan Club de Kanto havia perfeccionat la jornada salarial tant a Rapidash com a Fearow. Va utilitzar les monedes per pagar el seu bitllet per pujar al S.S. Anne, de manera que han de ser monedes reals. Pel que fa a la raó per la qual Team Rocket no utilitza aquest mètode per guanyar un munt de monedes, probablement costi massa temps i esforç valer la pena. Imagineu que el vostre gat podria engendrar un parell de cèntims al dia i, amb un cert esforç, podria generar un dòlar al dia. És possible que només retingueu una mica després de pagar l’entrenament i el menjar per mantenir el vostre gat saludable i generar moltes monedes. Dubto que enriqueixi ràpidament algú. Crec que Team Rocket seria molt millor robar un banc o alguna cosa així com robar a algun home ric en lloc de robar o criar un munt de Meowth.

És possible que Payday sigui un moviment que només tingui èxit si l’adversari té diners. En aquest cas, els Pokémon haurien de tenir algun tipus de diners i, per tant, la jugada no sempre tindria èxit a l'anime si no tenen accés al que consideren diners.

Tot i que no tinc cap resposta canònica, sí que tinc algunes idees.

  • En primer lloc, potser està relacionat d'alguna manera amb la felicitat de Pokémon. Pokémon miserable dóna un parell de cèntims, Pokémon massa feliç dóna diversos trimestres (potser no en dòlars americans, però espero que t’ho expliqui).

  • Com a alternativa, potser només es pot utilitzar una vegada cada cert temps. Al cap i a la fi, no hi ha cap explotació de Charmander per a escalfadors ni de Pikachu per a centrals elèctriques. Els Pokémon no tenen un poder il·limitat, finalment necessiten descansar i recarregar-se.

  • Potser les monedes són falses, només hi ha qui les compra com a record. Això seria similar a anar a la platja i comprar petxines marines o comprar una roca elegant a la muntanya. Potser fins i tot només comprar-lo com un grumoll de metall, de manera similar a les plantes de reciclatge que paguen l’alumini de les llaunes usades.

  • També pot ser que només algunes monedes siguin reals i les altres siguin il·lusions. Si s’està llançant un munt de monedes d’or a una multitud, alguns poden saltar a l’oportunitat per si de cas són reals.

Una de les possibles raons per les quals la multitud podria haver pululat per les monedes de Payday seria que semblava diners reals. En una multitud, potser no sabrien que era un moviment de Payday i confondrien les monedes falses amb les reals. També podria ser que Payday no sigui un moviment conegut per a la població en general.