Utilitzar Orchard Core com a CMS desacoblat
En El món que només Déu coneix, es defineixen els jocs en què conquistes les noies sims de cites. Però dins Oreimo, es diu eroge. Alguns fòrums semblen utilitzar el terme novel·la visual molt, tot i que pensava que tots eren semblants.
Quina és la diferència real entre cadascun d’aquests?
Tots ells estan estretament relacionats i molts jocs entrarien en més d’una categoria. Tanmateix, la paraula que trieu posa èmfasi en diferents aspectes del joc. En qualsevol cas, quan no és important ser precís, aquests termes s’utilitzen sovint indistintament.
- Eroge ( ) és un escurçament japonès de "joc eròtic". Aquests també es poden anomenar jocs H. Els parlants de japonès nadius de vegades utilitzen el terme per descriure jocs sense contingut sexual (p. Ex. Clannad), però en anglès no és realment un ús correcte del terme. Eroge pot ser qualsevol joc amb escenes de sexe (també anomenades escenes H). Això inclou alguns jocs que tradicionalment no s’inclouen com a novel·les visuals o simuladors de cites. Per exemple, Kamidori Alchemy Meister és un exemple de joc sense una gran quantitat de contingut visual novedós però que encara es qualifica com a eroge.
- Novel·la visual ( ), sovint reduït a VN, és un tipus general de joc amb molt diàleg i un joc mínim (generalment el joc) es redueix a només prendre decisions en alguns punts de la trama per determinar en quina ruta s’entra). Pot implicar o no cap tipus de trobada sexual o romàntica. Per exemple, Danganronpa es podria qualificar com a novel·la visual, però probablement no per a cap de les altres categories aquí. Un exemple més canònic seria Higurashi no Naku Koro ni, tot i que de vegades els puristes insistiran en anomenar-la "novel·la sonora", ja que aquesta és la descripció oficial. Més informació sobre això a la secció de termes relacionats. El fet d’anomenar alguna cosa una novel·la visual posa l’èmfasi en l’aspecte “novel·la” i suggereix que hi ha almenys alguna aparença d’una història. No se solia utilitzar per descriure eroge que només són escenes de sexe.
- La novel·la visual també es pot utilitzar d’una manera més tècnica per descriure jocs on el text es recobreix sobre el fons en lloc de presentar-lo en quadres de diàleg. Aquesta distinció és més freqüent entre els japonesos que els que parlen anglès. En anglès, normalment la gent ho abreviarà com a NVL, i els jocs en què el diàleg es troba en un quadre a la part inferior de la pantalla s’anomenen ADV. Sort / Estada de la nit és un exemple d’aquest estil.
- Sims de cites són una categoria de joc diferent de Visual Novels. Aquests jocs presenten un joc, però l'objectiu del joc és establir una relació romàntica amb un personatge del joc. L'exemple més familiar és probablement el Memorial Tokimeki sèries, encara que hi ha molts altres exemples d’èxit, com ara Love Plus. A diferència de les novel·les visuals, el joc aquí pot ser bastant complex.
- A galge ( ) o joc de bishoujo ( , lit. "bell joc de noies") es pot utilitzar per descriure qualsevol joc en què una part important del joc entri i mantingui una relació amb un o més dels personatges femenins (normalment no al mateix temps). Es comercialitzen a homes heterosexuals. Inclou molts jocs que es classificarien com a simuladors de cites i molts que es classificarien com a novel·les visuals. La majoria dels jocs que encaixarien en aquesta categoria també encaixarien en una de les altres categories, tot i que hi ha exemples com Gal * Gun que probablement només encaixin com a galge.
Hi ha molts altres termes molt relacionats que es podrien utilitzar per descriure aquest tipus de jocs. Aquí els descriuré breument:
A Novel·la sonora és un tipus de novel·la visual. El terme és una marca comercial de Chunsoft i emfatitza els aspectes sonors en lloc dels aspectes visuals. Les novel·les sonores són realment més antigues que les novel·les visuals, però a causa de la marca comercial el terme "novel·la visual" és el que queda enganxat a llarg termini. Per als jocs antics, la distinció entre els dos és una mica notable, però per a la majoria dels jocs moderns no hi ha bàsicament cap diferència entre el significat dels dos termes.
A Novel·la cinètica és un tipus de novel·la visual sense cap mena de joc. Això inclou coses com prendre decisions per al protagonista. A causa de la manca d’entrada del jugador, la història està completament preestablerta i el jugador acaba de llegir-la sense cap entrada. Són molt pròximes a les novel·les habituals amb gràfics, so i més habituals i se centren més en el diàleg. Planetari seria un exemple d’aquest joc. Les novel·les cinètiques solen ser més curtes que altres novel·les visuals, tot i que hi ha excepcions Higurashi.
An Joc Otome ( ) és un joc comercialitzat a les dones. És aproximadament sinònim del terme Joc de Bishounen ( ), que és, per descomptat, directament analògic al joc bishoujo, tret que ara els personatges són mascles en lloc de dones. Un exemple ben conegut és Hakuoki.
A nakige ( , literalment "joc de plor") és un tipus de novel·la visual on la història està dissenyada per tenir un impacte emocional en el jugador. La majoria de jocs de Studio Key són nakige (per exemple, Clannad). Un terme relacionat però diferent és utsuge ( , literalment "joc depriment"). A diferència dels nakige, que solen tenir finals feliços (tot i que poden ser només després de dificultats importants), els utsuge no solen ser tan positius. La distinció és difícil d’explicar, però després de jugar un parell de jocs en cada gènere segur que ho sabreu. Alguns exemples notables d'utsuge serien Saya's Song o el treball recent de Key Torna a escriure.
A nukige ( , literalment "joc de masturbació") és un tipus d'eroge que es centra pràcticament únicament en el contingut sexual. Com el seu nom indica, estan pensats com a material pornogràfic. No seria inusual descriure aquests jocs com a novel·les visuals. Aquests són la gran majoria de tots els eroge produïts perquè són fàcils de produir i encara es venen bé.
Hi ha altres termes, però aquests són els que tothom hauria de saber a l’hora de classificar aquest tipus de jocs.
2- "De vegades, els nadius japonesos fan servir [Eroge] per descriure jocs sense contingut sexual (per exemple, Clannad)" ... Per què?
- @LoganM Encara que Eroge és un "joc eròtic"? per què algú anomenaria aquell Eroge com un joc? sense contingut sexual però la paraula eroge és "Eròtic"?
Els quatre es defineixen de manera fluïda de la manera següent:
- A novel·la visual és un joc interactiu que és principalment una narració que utilitza imatges fixes per transmetre una escena o un personatge; aquests dos components formen les parts del nom, "novel·la" i "visual", respectivament.
- La paraula eroge és el terme japonès per a qualsevol joc eròtic (o, crec, hentai); Crec que el nom prové erochikku (ero-) i geimu (-ge).
- A galge (joc gal o bishoujo game) és un joc que se centra en les relacions o interaccions amb noies boniques (bishoujo). No cal que suposi escenaris sexuals o eròtics.
- Per últim, a cites sim és qualsevol joc, encara que normalment japonès, que se centra en el romanticisme i les cites (una simulació d'aquestes coses, com el seu nom suggeriria).
Aquests termes són bastant similars, però presenten diferències diferenciades, com es va esmentar anteriorment, i hi ha vegades que es substitueixen incorrectament (les simulacions de cites se solen referir incorrectament a novel·les visuals).