Anonim

Rocky Horror Picture Show \ "Sweet Transvestite \"

Als paràgrafs d’introducció de Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio de Naoya Koji publicat a l’octubre del 2015,

[...]

Avui en dia, molts estudis d’animació japonesos es basen en els fons de pantalla i els llapis per produir anime. Tot i que algunes parts s'han actualitzat, aquest és l'estil tradicional japonès de la producció d'animació que s'ha transmès durant dècades.

El món es troba ara a l’era d’Internet i de les eines digitals. Els estudis d’animació innoven aquestes noves cultures, però els estudis japonesos romanen al món del paper i el llapis ... [...]

Encara avui, els estudis d’animació japonesos encara utilitzen llapis i paper per produir animacions.

Per què no poden passar d’aquest mètode i passar al dibuix digital a mà per a la producció d’animacions, ja que consumeix molt menys temps? Per què els estudis d’anime no poden utilitzar tauletes gràfiques (per exemple, Wacom) per dibuixar i animar en lloc d’utilitzar llapis, papers i goma d’esborrar perquè potser estan obsolets i obsolets?

11
  • Crec que vol dir per què, com a norma general, no s’abandona aquest mètode que requereix tant d’esforç. Em sembla interessant, així que el vaig votar en positiu, cancel·lant el vot negatiu que tenia abans.
  • @Lord: no estic convençut que això sigui realment una cosa. Donada la naturalesa de l’animació, és improbable que cap estudi faci servir llapis i paper de manera constant en la producció de seqüències animades. Si hi ha una font que indiqui que aquest és el cas, aquesta pregunta esdevindrà responsable i interessant. Sense ella, la pregunta és especulativa en el millor dels casos.
  • I diem que heu de proporcionar alguna prova de les vostres declaracions en forma de referències creïbles. Cerqueu enllaços a alguns articles o revistes que expliquin com els estudis d'anime "no poden utilitzar tauletes gràfiques" i afegiu-los a la vostra publicació. En cas contrari, la vostra pregunta està mal investigada i possiblement es basa en una premissa equivocada.

Aquí hi ha un article interessant sobre com funciona el procés de producció de l'anime.

Aquí teniu un fragment que he trobat especialment interessant (i rellevant):

[El] crucial és que els fotogrames encara es dibuixin inicialment a mà i que cap ordinador simuli cap animació intermedia. Hi ha alguns animadors que dibuixen animacions 2D directament a l'ordinador, però en l'anime això es limita en gran mesura a les produccions d'animació en solitari i no a l'anime comercial. La indústria ho prefereix perquè els animadors generalment són més còmodes i capaços d’utilitzar aquest mètode, i permet comprovar i corregir més fàcilment els fotogrames en horaris de vegades ajustats.

1
  • es tracta d’utilitzar tauletes gràfiques en animació dibuixant a mà digitalment

Les línies d’animació requereixen una precisió elevada, la qual cosa significa que es necessiten millors tauletes de dibuix / ordinadors.

Es produeix una gran quantitat de productes interns a l'estranger. Després d’haver estat en un petit estudi a la Xina, sento que l’estudi no podrà pagar aquest dispositiu per a tots els animadors.

També cal tenir en compte la quantitat de canvis a l'hora de dibuixar digitalment. Les pantalles de les tauletes tenen una fricció molt baixa en comparació amb el llapis sobre paper, el que significa que es torna a aprendre completament com es fa servir el múscul i es manté l’estabilitat. Això no és obligatori per als estudis establerts, ja que estan constantment a la pressió del temps.

Per acolorir es necessita menys precisió i es pot realitzar amb un ratolí, de manera que es realitzen digitalment a l’estudi.

2
  • Llavors, per què els estudis d’anime japonès encara fan servir llapis i paper encara avui? per què no passar a la tauleta gràfica?
  • @ user25750, fins i tot si ho fan (superant tota la formació), no guanyen res realment si els intermedis segueixen traçant el seu treball amb llapis i paper.

Crec que la sobrecàrrega de proporcionar ordinadors i llicències a tots els animadors, juntament amb el cost de contractar membres de l’equip addicionals com a personal de TI per mantenir les xarxes i els ordinadors, podria suposar fàcilment costos de producció. Després d’això, haurien de contractar animadors formats per utilitzar el programari que utilitza l’estudi.

Els estudis més petits solen subcontractar parts de les seves animacions a estudis per fer animacions per ordinador. També molts estudis utilitzen ordinadors per pintar il·lustracions, fer fons i compondre. Els estudis més grans poden tenir equips a casa per fer el treball informàtic.