Anonim

TRÀMIT !? o FAKEOUT BITCOIN LITECOIN i ACTUALITZACIÓ ETHEREUM! gràfic de criptografia TA, anàlisi, notícies, comerç

S’utilitza durant la producció d’anime, però per què dibuixen els animadors i per a què serveixen?

5
  • On has trobat això? Hi havia alguna cosa més? Amb què es relaciona això? Afegiu més detalls a la vostra pregunta.
  • Suposo que seria de proporcions?
  • Suposo que els temps d’animació, però definitivament no estic segur.
  • sembla un interval per als fotogrames d'animació
  • Potser un gràfic de cronologia?

Sembla un gràfic de temps intermèdia, molt similar als que es donen en un exemple en una pàgina web titulada Gràfics de temps de Brian Lemay:

El gràfic de la vostra pregunta sembla ser un exemple d'allò que es descriu a la imatge anterior com a "mitges slo-in" i "mitges slo-out".

El gràfic mostra com s’han de dibuixar els marcs que omplen els buits entre els marcs clau (com el que es troba a sota del gràfic de la vostra pregunta). El gràfic ofereix dues alternatives, una utilitzant 5 fotogrames entre fotogrames clau a l’esquerra i l’altra utilitzant 4 fotogrames entre ells.

Utilitzant l’alternativa de l’esquerra, el gràfic indica a l’interior que dibuixi primer el fotograma número 5. Aquest fotograma es dibuixaria a mig camí entre dos fotogrames clau, el número 1 i el 7 del gràfic. Aleshores, l’interior dibuixaria els fotogrames 4 i 6, el primer a mig camí entre els fotogrames 1 i 5 i el posterior a mitja distància entre el 5 i el 7. A continuació, es dibuixaria el fotograma 3, a mig camí entre l’1 i el 4 i, a continuació, el fotograma 2. a mig camí entre l’1 i el 3. Es seguiria un procés similar per dibuixar els marcs 9, 8, 10, 11 i 13 en aquest ordre.

Atès que els fotogrames es mostren a una velocitat constant (probablement "en dos" a 12 fotogrames per segon) la il·lusió de moviment creada per l'animació començaria lentament, acceleraria i tornaria a frenar-se. El temps total d'execució de la seqüència animada seria (si es fa en dos) 1 segon.

Com es va assenyalar en els comentaris, és probable que les dues primeres siguin temporitzacions d’animació, en particular les dues primeres (etiquetades entre 1-7 i 7-1, tot i que els números d’aquests darrers van del 8 al 12 amb el mateix nombre de marques internes com el primer) il·lustren els principis de tranquil·litat i facilitat ; els moviments han de ser més lents al començament i al final que al mig. Per obtenir un breu tutorial breu sobre això, vegeu, per exemple, http://blog.digitaltutors.com/animation-body-mechanics-ease-in-and-ease-out/: és un dels principis clàssics de l’animació i es remunta als primers dies del gènere.