Transmissió d'animació Moho: Rakitty i Bearcoon.
Alguns estudis d'anime populars fan servir Anime Studio per a la producció comercial real d'Anime?
Sé que és bastant comú amb els aficionats i amb força professionals de l’animació occidental, però s’ha utilitzat alguna vegada per produir una temporada completa de anime sèries que es van emetre a la televisió japonesa o algun anime d'escala comparable? O és només un gir de màrqueting i només s’hi ha fet animació occidental de qualitat professional?
7- Vaig votar per tancar aquesta pregunta perquè no és tema; vegeu aquí: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
- @looper: El motiu darrere de la resposta positiva és "Són adequats per al disseny gràfic i tracten més sobre el procés d'animació (no exclusiu de l'anime) en lloc del mitjà". - Com es relaciona això amb la meva pregunta? Creieu que la gent de Disseny Gràfic seria capaç de respondre-hi?
- Les tècniques de producció de vídeo i les seleccions de programari no entren dins de l’abast d’aquest lloc perquè l’anime forma part de la qüestió. Tinc entès que hi pot haver gent que per casualitat pugui respondre a la vostra pregunta, però això no fa que el tema sigui temàtic. Aquesta és una variació de l’antiga "Quin és el refresc preferit ... dels programadors" problema de Stack Overflow. Ho sento. Espero que un dels nostres fòrums de gràfics / AVP us pugui ajudar.
- @SF. Sí, això és un usuari final lloc fandom. Sens dubte, els creadors poden participar-hi, però sí les discussions sobre "Anime" no s'estén a totes les facetes de les tècniques de producció ... com nosaltres no ho faria debatre sobre publicacions, canals de llicències, màrqueting, distribució, etc., etc.
- @RobertCartaino No puc trobar enlloc a la zona51 debats o sobre Meta que impliqui que aquest lloc estigui restringit a l'experiència de l'usuari final i que hem tingut algunes preguntes molt bones sobre la producció d'anime, així que no estic d'acord amb aquesta postura a en qualsevol cas. Les qüestions d'abast semblen que haurien de ser decidides per la comunitat en general a Meta en lloc d'aplicar-les de manera inconsistent sense discussió.
Si els estudis d’anime japonès utilitzen aquest programari, pensareu que les seves històries d’usuaris consistirien en almenys algú del Japó o algú que hagi treballat amb un estudi japonès.
El programari en si sembla més orientat a una producció en equip petit (o una sola persona) que sembla que no encaixa en una producció a gran escala que inclou desenes d’animadors, intermediaris, story-boarders, etc.
Sé que Makoto Shinkai (Veus d'una estrella llunyana, 5 cm / s) utilitza Celtx, Després dels efectes i coses així Photoshop i Il·lustrador. Ha fet projectes d'una sola persona. També veig que Comic Works s’esmenta molt als blocs japonesos. Però sembla que la majoria de les grans produccions utilitzen un programari anomenat "RETAS". No puc proporcionar cap font per justificar aquesta afirmació, però és probable que els estudis japonesos no utilitzin aquest programari que sembla que estigui dirigit a produccions més petites i que l’utilitzin per a la producció comercial d’anime, és més probable que facin servir molts tipus de programari diferents. per facilitar el procés d’escriptura-> story-boarding> key-frames-> entre una escala molt més gran. Aquesta entrada al bloc sobre el procés d’animació d’AIC fa que sigui bastant complex.
1- 3 +1 Estava a punt de publicar una resposta molt similar. A més, el fet que el seu lloc no sembli tenir una opció en japonès indica que el seu mercat objectiu probablement no es troba al Japó.