Anonim

Fairy Tail Forces Unite! Capítol 3: Rescat de Macau

Al capítol 269 de Fairy Tail durant l’arc de Grand Magic Games, hi ha un esdeveniment anomenat Amagat.

Els participants són transportats a diferents llocs dins d’una ciutat gegant.

S'han de trobar un atac mútuament mitjançant un atac físic o màgic.

El participant que aconsegueix un atac amb èxit guanya un punt, que es dedueix del participant atacat.

Ara arriba la part complicada: la ciutat s’omple de clons dels participants i ara hauran d’amagar-se entre els clons i intentar trobar-ne els originals. Perquè si un participant ataca un clon, perd un punt.

Ho trobo molt semblant als jocs multijugador com Assassin's Creed, on teniu un objectiu amagat entre els PNJ i heu d’endevinar quin es basa en el seu comportament (per exemple, si actua d’una manera estranya i sospitosa).

Llavors, hi ha algun origen en aquest concepte de joc?

L’origen és literalment impossible de rastrejar. En el millor dels casos, veurem qui va implementar aquesta idea primer, però es podria haver pensat fa molt de temps o fer-se en moltes coses que no coneixem. Hiro Mashima (el manga-ka) podria ser capaç de dir d'on va aconseguir això o per què es va decidir per això, però no és una idea rara fer-ho. És gairebé un simple gir en un tipus de joc de "suma zero". Estic gairebé segur que Assassin's Creed no va ser el primer a fer-ho.

Pensant-ho bé, en capítols anteriors de Fairy Tail, Mashima solia gargotejar "les divagacions de Mashima" als buits o laterals de la pàgina. D'aquestes "divagacions", sabem que Hiro Mashima juga a videojocs (i com a mínim té una PS3). Per tant, fins i tot si el multijugador d’Assasin’s Creed no va ser el primer a implementar aquest sistema, hi ha un cert desavantatge que Mashima tingués la idea de jugar a aquest joc.

Pel que fa a l’origen del concepte, crec que només Hiro Mashima ho sap.

No només Assassins Creed, sinó molts altres jocs tenen aquest concepte. En realitat, és un concepte molt senzill on t’imagines com una persona desitjada i intentes amagar-te entre la multitud que t’envolta.

Hiro Mashima ho va fer més emocionant clonant els concursants i fent més difícil trobar la persona adequada.

Per tant, el que sí que puc respondre és que deu haver combinat el concepte d’ocultació i el concepte de clons d’ombra de Naruto.