[K-On Medley] Keion no Kumikyoku !! 「け い お ん の 組曲 !!」 - Mario Paint Composer
Quan Kirito entra a Alfheim Online i nota que les seves estadístiques provenen de SAO, es desplaça ràpidament per la llista d’elements erronis que busquen el cor de Yui. El va trobar però es va canviar el nom per una altra cosa i, quan el va utilitzar, va aparèixer Yui.
El cor de Yui era un element molt únic a SAO, ja que es va crear a partir del que Kirito podia salvar de Yui després que fos suprimida. Des que REC Progress va crear Alfheim Online a partir de SAO, s'explicaria com tots els articles SAO de Kirito van ser erronis, però el cor de Yui va romandre i es va canviar el nom.
Per què va ser Yui's Heart, l’element més únic de SAO, l’únic article SAO de l’inventari de Kirito que no va ser erroni?
2- IIRC, Kirito va dir alguna cosa sobre emmagatzemar Yui a la seva memòria local. Però potser això no hi té res a veure.
- @Mysticial es referia a emmagatzemar Yui a la memòria del seu NervGear en cas que SAO fos netejat d'aquesta manera, ell i Asuna podrien estar amb Yui al món real
Respondré a això des de la perspectiva d’un programador.
Quan s’escriu un videojoc, tot s’inclou en capes, començant per E / S simple (ratolí, teclat, so, vídeo), després s’integra un motor de física i s’afegeixen les mecàniques del joc base.
Finalment, el joc mateix està escrit a sobre de tot aquest programari.
Tots els articles de Kirito formarien part del propi joc SAO i serien codis d'article no reconeguts en un altre joc.
No obstant això, Yui és una part més integral del motor del joc, el seu programa existiria en una capa anterior del joc. Quan el joc es va retirar de SAO per tal de fer ALfheim, la capa de Yui s'hauria deixat intacta, cosa que li permetria existir.
Passa el mateix amb les estadístiques de Kirito, són més integrals que els elements del joc i es programen primer.
(El fet que es transfereixin les seves estadístiques mostra en realitat com era de descuidat i mandrós de reescriure ALfheim)
Nota lateral: en un joc tan avançat com SAO o ALfheim, és possible que els elements siguin creats segons el motor (el cardenal), cada joc tindria el seu propi conjunt d’elements, amb identificadors únics.
El sistema ALO la va classificar ("MHCP001" al menú) com a Navigation Pixie, un programa de pseudo-caràcters de suport a l'usuari, que és similar a la seva funció a SAO, com a "Programa de salut mental - assessorament". Com que ALO es basa en SAO com a base, és més probable que reconegui Yui com un tipus de programa vàlid, com un programa que reconeix si pot obrir tipus de fitxers vàlids.
Aquesta pot ser una hipòtesi meva, però el nucli d'Alfheim Online és el de SAO. Yui formava part del nucli de SAO, o més aviat un programa auxiliar del nucli. Per això, Yui es va poder restaurar a Alfheim. Els altres ítems probablement només eren ítems de SAO, el que significa que són més que registres que components del nucli, i per això no funcionen.
A més, en termes de trama és molt millor que per a una nova aventura s’hagi de començar a partir de 0. No és el nivell ni els objectes els que fan el jugador, sinó la seva habilitat com a jugador. (El de Kirito és molt alt, com sembla)
No crec que hi hagi cap manera de confirmar exactament per què el cor de Yui és l’únic element que funciona a Alfhiem, però el que crec que és la raó és que el cor de Yui és un element que conté informació per donar informació i inicialitzar un programa, ara ja Alfhiem es crea més o menys a partir de SAO i és probable que el programa es traslladi. Mentre que la resta d’elements de la inversió de Kirito simplement no coincideixen amb les variables, etc. de l’element d’Alfhiem.
Crec que és perquè l'ALO era una còpia de SAO però amb alguna funció diferent. Com ja sabeu, tots els conceptes bàsics del joc eren els mateixos que la creació d’un identificador de moviment, però amb més races que SAO. L’actualització del nivell i el sistema de saqueig també eren els mateixos, però això no demostra per què es van produir errors en les altres habilitats de Kirito. Per això, SAO era un joc que no estava relacionat amb la realitat, però ALO es va esmentar que la vostra capacitat física del joc dependria de la vostra habilitat, de manera que kirito no tenia les seves altres habilitats perquè en realitat no tenia aquesta habilitat, però a la batalla d'ALO hem vist a kirito utilitzar la seva habilitat en el duel. Kirito va poder utilitzar aquesta habilitat perquè la va practicar una vegada amb la seva germana [causina]. Ara tornem al tema per què Yui no es va equivocar perquè formava part del codi de programació bàsic de SAO, però va ser modificada igual que els monstres que no van reescriure el codi de programació de monstre o Yui perquè això requeriria molt de temps. .