Anonim

estat de whatsapp del dia de la dona👰

A Yu-Gi-Oh, les cartes Déu posseeixen un poder gairebé "poc diví", però són les cartes Déu més fortes que les cartes numèriques i són i seran sempre les cartes més poderoses de Yu-Gi-Oh.

3
  • pot ser que la meva lingo monstre de duel estigui desactivada, què voleu dir amb targetes numèriques?
  • @ Memor-X -N'hi ha més de 100 a Yu-Gi-Oh Zexal i possiblement siguin realment poderosos.
  • No un d’aquests números té el potencial de convertir-se en infinitament poderós com les cartes del déu.

Pel que fa a l'anime, les cartes Déu s'han fet més febles a causa de les noves mecàniques afegides al joc. Al final de la sèrie original, Yugi va ser capaç de derrotar els tres alhora. També he d’assenyalar que Exodia, segons les regles de l’anime, guanyarà fins i tot si l’oponent té 2 d’Obelisk i Slifer, un de Ra i té infinites mans en joc. A més, Exodia Necross també és tan forta com una carta de déu.

També a l'anime, en els moments en què un bon noi tenia les cartes Déu i les podia utilitzar per derrotar un enemic arc, les cartes Déu sempre havien estat robades. A l'Orichalcos Arc, van ser robats i només van tornar al final, mentre que el "Joc de les ombres" de Yami Bakura no era el que esperàvem en la batalla final entre ell i Atem.

No obstant això, pel que fa al joc de la vida real, les primeres versions de les cartes són il·legals i no es poden jugar. S’han publicat versions legals, però encara es prohibeixen tots els torneigs sancionats. Es pot duelar amb les cartes legals de Déu, però, la majoria dels jugadors tindran condicions estrictes i dubto molt que, fins i tot si un jugador permet tenir els 3, no se’ls permetrà Horakhty.

Dit això, es pot aturar, no es pot convocar cap d'ells perquè pugueu aturar els homenatges.

  • L'atac de Slither depèn del nombre de cartes de la mà dels usuaris, cosa que significa que pot ser 0 si la mà està buida, de manera que només necessiteu un monstre amb almenys 2001 ATK per matar-la.
  • L'obelisc pot destruir tots els monstres, però requereix tributs d'un ATK i un DEF de 4k, cosa que significa que pot ser assassinat per monstres com Blue-Eyes Ultimate Dragon.
  • El poder de Ra prové dels punts de vida de l'usuari, de manera que es pot destruir si l'usuari en té poc o un atac directe a l'usuari si utilitza el màxim poder de Ra guanyarà.

A més, cadascuna de les cartes Déu ha estat derrotada a l'anime malgrat que s'han implementat estratègies per fer-les poderoses. Els mitjans per derrotar-los es van crear tenint en compte les cartes pre-GX, 5D i Zexal, de manera que probablement es puguin derrotar molt més fàcilment ara. Si les cartes de Déu tornessin a aparèixer dins d'un anime i es tornessin totes poderoses, s'utilitzaran un homenatge per a noves versions més fortes (com Horakhty). No obstant això, tenint en compte la trama previsible, encara es poden derrotar i, comprenent l'estratègia d'un personatge, es poden fer a la vida real.

A Yu-Gi-Oh o Dual Monsters en general, no hi ha cap carta que sigui sempre poderosa. Cada carta és forta, però té els seus punts febles i es pot derrotar amb una estratègia adequada. Tot el que sigui "tot poderós" a l'anime mai no s'utilitzarà en torneigs sancionats i la majoria dels jugadors no permetran que els oponents també els facin servir, sobretot si es juga amb una baralla de regles del torneig.

+50

A l'anime, es dóna a entendre que les cartes Déu són les criatures més fortes del joc perquè els seus efectes són molt forts i tenen un potencial il·limitat en termes de potència ATK. Explicaré com i per què és així.

SLIFER THE SKY DRAGON:

Slifer guanya 1000 ATK i DEF multiplicats pel nombre de cartes que el controlador té a les mans. És a dir, sempre que trobeu la manera d’afegir més cartes a la mà, no hi ha límit de la fortalesa que pot obtenir slifer. Sí, sé que el límit és el nombre de cartes que el jugador té a la baralla, però hi ha maneres de robar cartes al teu oponent i afegir-les a la mà, cosa que implica que sempre que trobis maneres d'afegir més cartes a la mà , els punts d'atac de slifer poden superar el límit establert a partir del nombre de cartes que teniu a la vostra baralla). Depenent de la posició en què es convoqui o es posi un monstre al costat del camp de l’oponent, SLifer té la capacitat de baixar l’ATK o el DEF d’aquest monstre i, si l’ATK o el DEF del monstre arriba a 0, es destrueix automàticament. És a dir, el vostre oponent no podrà reunir cap monstre per fer res, ja que qualsevol cosa que es convocaria probablement moriria abans que es pogués utilitzar per a la convocació de monstres més forts. I fins i tot si protegiu els vostres monstres i aconsegueu convocar alguna cosa més fort, aquest monstre també es debilitarà per l’efecte slifer. Fent gairebé impossible convocar un monstre prou poderós per lluitar contra Slifer.

OBELISCAR EL TORMENTOR:

L'obelisc té 2 habilitats que es mostren al llarg de la sèrie. (1): Tributa 2 monstres i destrueix tots els monstres que controla el teu oponent amb ATK igual o inferior a l'obelisc, i després ataca tots els oponents del joc. Si encara controlen un monstre, ataca’ls directament. Aquest efecte es va utilitzar quan Kaiba i Atem es van duelar per primera vegada contra Lumis i Umbra. Kaiba va utilitzar aquesta habilitat per destruir els monstres que Lumis i Ubra havien posat al camp, després de la qual cosa va procedir a atacar directament els dos jugadors, la qual cosa implica que l'Obelisc pot atacar 2 jugadors alhora quan s'activa aquesta habilitat. Umbra va intentar defensar-se amb la força del mirall, però les trampes no funcionen a l'obelisc, cosa que va provocar la continuació de l'atac de totes maneres. Aquest efecte també es va utilitzar en el duel entre Kaiba i Atem. Tanmateix, atès que Slifer era més fort que Obelisc en aquell moment, Kaiba no va poder destruir Slifer amb aquesta habilitat, però encara va poder declarar un atac directe a Atem, cosa que va provocar que Atem utilitzés Kuriboh per protegir els seus punts de vida dels danys de la batalla.

(2): Homenatge a 2 monstres perquè l'Obelisc pugui guanyar ATK infinit. Quan s’utilitza aquest efecte, el cos de l’Obelisc es torna de color rosa carmesí, la qual cosa implica que el déu s’està carregant amb un poder infinit. Sorprenentment, aquest efecte es va fer servir durant el duel entre Kaiba i el robot Duel, quan Kaiba va voler provar el poder de l'Obelisc després que rebés la targeta d'Ishizu. Tot i que Obelisk no es torna vermell carmesí (probablement perquè els animadors van tenir aquesta idea més endavant a la sèrie), el científic que, observant el duel amb Mokuba, va assenyalar que el comptador d’atacs de l’Obelisk s’està elevant massa ràpid, cosa que implica que el poder d'atac d'Obelisc s'estava convertint en infinit. Aquest efecte també es va utilitzar quan Atem es va enfrontar a Yami Maryk.

EL DRAC ALAT DE RA

1: Aquesta carta guanya ATK igual als punts ATK combinats dels monstres tributats per la seva convocatòria i DEF igual als punts DEF combinats dels monstres tributats per la seva convocatòria. És a dir, que aquesta carta no té un límit de la seva força en termes d’ATK, tot depèn dels monstres que tributeu per ella, és a dir, que si tributeu un monstre amb ATK infinit, Ra tindrà un ATK infinit.

2: Podeu homenatjar qualsevol nombre de monstres que controleu per afegir els seus punts ATK a RA. Aquesta és la segona opció que heu de donar a Ra ATK. És a dir, que si teniu una manera d’espamar constantment monstres al camp, podeu augmentar la potència ATK de RA tant com vulgueu.

3: Podeu pagar tots els vostres punts de vida, excepte 1, per augmentar la potència ATK de Ra igual a la quantitat de punts de vida que heu pagat.

4: mode Phoenix. Podeu fer que aquesta carta no es vegi afectada per l’efecte d’altres cartes, fins i tot per l’efecte d’altres déus. Aleshores, podeu pagar 1000 punts de vida per destruir tots els monstres del camp del vostre oponent. Un cop resolt aquest efecte, es desactiva el mode phoenix. No s’indica si aquest efecte es pot tornar a activar o si es tracta d’una capacitat un cop per torn.

5: Si aquesta carta es reviu des del cementiri, pot declarar un atac, fins i tot si hi ha cartes que ho impedeixen. Aleshores, al seu torn, aquesta carta pot atacar a tots els monstres del costat del camp del teu oponent.

EFECTES COMUNS QUE COMPARTEIXEN TOTES LES TARGETES DE DÉU

Si es convoca aquesta carta des del cementiri, tornarà al cementiri al final del torn.

Quan són portats del cementiri, poden redirigir i absorbir els atacs o efectes dels monstres de l’adversari.

Alguns exemples d’aquest succés són durant el duel entre Atem i Kaiba, quan Atem ataca els monstres de Kaiba i Kaiba reviu Obelisk, que redirigeix ​​automàticament l’atac cap a Obelisk. I en el duel entre Atem i Yami Maryk, quan Maryk intenta utilitzar el mode Phoenix per destruir tots els monstres al costat del camp d’Atem, Atem reviu a Slifer el drac cel, que protegeix l’obelisc i tots els monstres del camp de la capacitat de Ra, després de la qual cosa es destrueix.

Les trampes no poden afectar directament als déus (Cerqueu informació detallada en els punts febles). Els encanteris funcionen durant 1 torn. No afectat pels efectes dels monstres, tret que sigui un déu.

Si mai no es mostra a l'anime, la convocatòria d'un déu no es va poder negar.

(Per obtenir una explicació més detallada sobre aquesta part, llegiu-ne els punts febles)

DEBILITATS

Els efectes de monstre no funcionen tret que també siguin una carta de déu i només funcionen durant 1 torn, com es mostra entre la lluita contra Kaiba i Atem, quan Kaiba va convocar Obelisc i Slifer va baixar el seu ATK només per 1 torn. Si un déu destrueix un altre déu amb el seu efecte, aquest déu no tornarà. Com es va demostrar quan Ra va destruir Slifer durant el duel entre Maryk i Atem. I durant la batalla cerimonial, quan l'efecte de slifer es va utilitzar per destruir les 3 cartes de déu al camp.

És important tenir en compte que si Slifer tingués un atk inferior a l'obelisc, Kaiba hauria estat capaç de destruir slifer amb el primer efecte de l'obelisc durant el seu duel amb Atem.

Ra és l'únic déu que no es veu afectat per totes les cartes, inclosos els altres dos déus, mentre es troba en el seu mode Phoenix.

Es diu que els encanteris només afecten els déus durant 1 volta, malgrat això si un déu és destruït per un encanteri, no tornen al camp, com es mostra a la cara final entre Atem i Maryk, quan Atem va utilitzar el fitxer Ragnarok encanteri per destruir el drac alat de Ra. També vull afegir que durant el mateix duel, Atem va tenir l’oportunitat d’homenatjar RA amb l’efecte de la carta d’encanteri Soul Taker. Mai no es va demostrar si això hauria tingut èxit perquè Atem va decidir homenatjar el Llim déu egipci en lloc de Ra, per activar la capacitat de l'Obelisc perquè el seu ATK sigui infinit. Tanmateix, si seguim el coneixement que els encanteris afecten els déus durant 1 torn, no hi ha cap raó per la qual Soul Taker no hagués treballat a Ra.

L'anime no dóna una explicació molt bona de per què algunes cartes de trampa no funcionen a les cartes de déu, però d'altres sí. Així que faré tot el possible per desglossar-lo per a vosaltres. Vull afegir com algunes persones van assenyalar aquestes cartes Cilindre màgic i Cercle encisador va treballar a Slifer el cel del drac a l'anime. Vull assenyalar que a l'anime, ambdues cartes on s’encanten cartes, que és el motiu pel qual van treballar a l'anime. Al cap i a la fi, un és un Encantericercle d’unió i l’altre és a MÀGIA cilindre soo suposo que tenia més sentit que aquestes cartes fossin encanteris a l'anime. Tanmateix, a la versió oficial del joc TCG i OCG, aquestes cartes són trampes.

Parlem de les cartes de trampa que s’utilitzaven al llarg de la sèrie contra els déus i per què algunes funcionaven mentre que d’altres no. Les trampes de què parlaré són:

Força mirall, Explosió realitzada per un homenatge, Erosió del sòl, Força d’imants i Piràmide de la llum.

El primer és * Mirror Force ** Quan un monstre de l’adversari declara un atac: Destrueix tots els monstres de la Posició d’Atac que controla el teu oponent.

És a dir, que el jugador l’utilitza per afectar directament els monstres de l’adversari. Les trampes no funcionen directament sobre els mateixos déus, raó per la qual l'Obelisc no va ser destruït quan es va utilitzar Mirror Force contra ell. Ara tingueu en compte això perquè és molt important que pugueu entendre aquesta propera part.

Blast Held by a Tribute és un parany que també destrueix els monstres. No obstant això, a l'anime funciona una mica diferent. A l'anime, es va mostrar durant una visió que va tenir Ishizu Ishtar, que durant el seu duel contra Kaiba, l'obelisc es destruiria si Kaiba declarava un atac, morint a l'explosió detinguda per una trampa d'homenatge. Per explicar per què passaria això, comencem revisant l’efecte anime de la targeta. Segueix el següent:

Planteu una bomba en un monstre al camp. Un monstre convocat utilitzant aquest monstre com a tribut es destrueix en el moment que ataca. El seu ATK es produeix com a dany al jugador

En altres paraules, si la trampa obliga el joc a fer alguna cosa, funcionarà. Com que fins i tot les trampes no funcionen amb déus, sí que ho fan les regles del joc.

Kaiba va tributar els monstres d'Ishizu amb Intercanvi d’ànimes, sense saber que un d'aquests monstres estava infectat amb l'efecte de la trampa. La part on s’afirma això Un monstre convocat utilitzant el monstre infectat com a tribut es destrueix en el moment que ataca això implica el joc ha de destruir el monstre en el moment que ataca, ja que la trampa ha resolt la seva pròpia part de l’efecte. Soo Obelisk no va a ser destruït directament pel mateix parany, sinó per l’efecte del parany que força EL JOC per destruir l'obelisc en el moment que ataca.

Erosió del sòl

Un altre exemple de trampa que funciona indirectament en una carta de déu. Això va succeir durant el duel cerimonial entre Yugi i Atem, quan Yugi va utilitzar-la Erosió del sòl per reduir l'atac de l'Obelisc. Tot i que Atem va afirmar això les trampes no funcionen a les cartes Déu, Yugi va donar a entendre que sí no treballava a l'obelisc, sinó al camp on estava parat.

L’efecte és el següent:

Seleccioneu 1 zona de Monster Card al costat del camp del vostre oponent que utilitza actualment una Monster Card. Podeu enviar aquesta carta cara amunt al cementiri per negar l’efecte del monstre a la zona de cartes de monstres seleccionada i disminuir el seu ATK pel nombre de fases d’espera que aquesta carta ha estat cara amunt al camp x 500. Aquí podeu veure que aquesta carta afecta el camp sobre el qual es troben els déus. El camp forma part del joc i els déus estan obligats a les regles del joc. Soo Yugi feia servir el camp contra els déus.

Ara parlem de l’efecte de Força d’imants

Fins a la fase final, si algun dels vostres monstres de tipus Rock o Machine-Machine cara a cara està dirigit per l’efecte de la carta de l’adversari, canvieu els objectius per un monstre adequat que controli el vostre oponent.

Cada vegada que slifer faria servir el seu efecte en qualsevol dels warriros d'imant de Yugi, Yugi faria servir aquesta carta per canviar l'objectiu a un dels déus. Aquesta trampa no feia res directament als propis déus, simplement redirigia els seus efectes cap a ells mateixos i, atès que l’únic tipus de monstre que pot utilitzar els efectes sobre un déu, és un altre déu, Yugi va redirigir amb èxit l’efecte de slifer per colpejar-se a si mateix i a l’altre. déus.

I per últim, però no menys important, Piràmide de la Llum

Totes les cartes de Déu del camp s’eliminen del joc.

Un altre exemple de carta que obliga el joc a treballar-hi.

Informació de bonificació: Des de quan va sortir aquesta carta per a OCG / TCG, els déus on no es llançaven amb efectes oficials per al joc legal, KONAMI va crear un efecte diferent per a aquesta trampa. Que se centra en l’arquetip SPHINX que va utilitzar Anubis.

Si es treu aquesta carta cara amunt del vostre costat del camp, destruïu "Andro Sphinx" i "Sphinx Teleia" al vostre costat del camp i traieu-los del joc.

Això permet que l’efecte de Theinen la Gran Esfinx es convoqui a si mateix una vegada que tant Andro com Teleia són destruïts al mateix temps.

Soo en definitiva, Les trampes no funcionen amb déus, tret que obliguen el joc a fer-hi alguna cosa.

Parlant de maneres indirectes de tractar amb els déus. Tot i que no són al camp, es pot utilitzar qualsevol carta per desfer-se’n. Per exemple, si jugues a alliberar Soul per treure del joc un déu a la tomba, aquest déu no tornarà a la tomba al final del torn. Mentre estan a la mà o al joc, qualsevol carta pot descartar-les o enviar-les a la tomba o treure-les del joc.

També els podeu robar amb efectes de targeta. May Valentine va utilitzar l'efecte d'ella Amazoness Chain Master, per treure el drac alat de Ra de la coberta de Maryk, mentre que Kaiba, en canvi, ho feia servir Cançó de bressol de l’obediència per prendre Slifer el drac Cel de la coberta d'Atem. I just després, Atem va fer servir Canvi de targetes per recuperar Slifer de la mà de Kaiba.

Sempre que impedeixi al vostre oponent reunir monstres que pugui tributar per un déu, negar-li la capacitat d’homenatjar o convocar un déu de manera especial o robar la carta de déu amb un efecte de carta, un jugador no s’haurà de preocupar de jugar contra aquestes cartes.

També podeu utilitzar targetes com Kaiju per homenatjar un déu egipci al costat del camp del vostre oponent. Això funcionarà perquè la condició de convocatòria requereix que tributes el monstre d'un oponent. Els déus no tenen cap efecte que els protegeixi de ser tributats.

Fet divertit - Maryk utilitzava ** Lava Golem * a la seva coberta. Mai no va aconseguir fer-ho servir per homenatjar cap carta de déu del costat del camp del seu oponent.

L'única debilitat que mai es va confirmar a l'anime va ser, si es pot negar la convocatòria d'una carta de déu amb cartes com Judici Solemne. Vam arribar a la conclusió que totes les cartes poden funcionar sobre déus sempre que els déus no estiguin al camp. Les regles del joc afirmen que negar la convocatòria d’un monstre significa que aquest monstre mai no va entrar al camp. Per tant, això implica que una carta com el Judici Solemne hauria de treballar en un déu. Tanmateix, quan Konami va crear les cartes per al joc oficial, es va revelar un efecte en què, quan es convoca Normalment, les cartes i els efectes no es poden activar. Així doncs, podem suposar que les cartes Déu de l'anime van tenir un efecte similar que va impedir a l'oponent negar la seva convocatòria, però es podrien activar les cartes en resposta a la seva convocatòria. Com es mostra quan Kaiba va convocar l’efecte Obelisc i Slifer encara activat.

Només puc pensar en dos moments en què s’ha deixat de convocar a un déu. Un va ser quan Kaiba va intentar convocar l'Obelisc contra Atem i va ser detingut amb Lightforce Sword. Tanmateix, això no va negar la convocatòria de la carta, simplement la va eliminar abans de poder jugar-la. L'altre exemple és quan Atem va intentar recuperar a Slifer el drac cel amb un monstre que va renéixer durant la batalla cerimonial contra Yugi, però Yugi va negar l'efecte del monstre que va renéixer amb el Sarcòfag d'Or. I com que es va negar l’efecte del renaixement del monstre, Slifer va romandre al cementiri.

Altres maneres efectives per evitar que el teu oponent jugui amb les cartes Déu són: en realitat els roben. (No us recomano que ho feu al món real, ja que és un delicte greu i podeu tenir problemes). Exemples d’això van ser quan Raphael, Alister i Valon van decidir robar les cartes directament de les mans de Solomon Mutou. que Atem no els podria utilitzar en cap dels seus duels. Atem va aconseguir trobar i recuperar aquestes cartes després que derrotés Dartz en un duel.

Weevil Underwood i REx Raptor també van decidir robar les cartes, de manera que es van colar a la casa de Yugi i van robar les cartes juntament amb els objectes del mil·lenni que Yugi va aconseguir reunir al llarg de la sèrie. Gràcies a Yami Bakura tho, Yugi els va recuperar.

INFORMACIÓ DE BONUS PER ALS JUGADORS DE TCG / OCG

Konami es va assegurar de desfer els efectes de les cartes Déu quan les van crear per jugar legalment a la versió TCG i OCG del joc. I ara els seus efectes són així.

SLIFER EL DRAGÓ DEL CEL

Requereix 3 homenatges a la convocatòria normal (no es pot configurar normalment). La Convocació Normal d'aquesta carta no es pot negar. Quan es convoca normalment, les cartes i els efectes no es poden activar. Un cop per torn, durant la fase final, si aquesta carta va ser convocada de manera especial: envieu-la al GY. Guanya 1000 ATK i DEF per cada carta a la mà. Si un monstre (s) està (s) convocat (s) normal o especial (s) al camp del vostre oponent en posició d'atac: aquest (s) monstre (s) perd 2000 ATK, llavors si el seu ATK s'ha reduït a 0 com a resultat, destruiu-lo.

OBELISC EL TORMENTADOR

Requereix 3 homenatges a la convocatòria normal (no es pot configurar normalment). La Convocació Normal d'aquesta carta no es pot negar. Quan es convoca normalment, les cartes i els efectes no es poden activar. No es poden orientar amb encanteris, trampes ni efectes de cartes. Un cop per torn, durant la fase final, si aquesta carta va ser convocada de manera especial: envieu-la al cementiri. Podeu homenatjar 2 monstres; destrueix tots els monstres que controla el teu oponent. Aquesta carta no pot declarar un atac el torn que s'activa aquest efecte.

i, finalment, l'únic konami es va assegurar de cagar el màxim.

EL DRAC ALAT DE RA

No es pot convocar especialment. Requereix 3 homenatges a la convocatòria normal (no es pot configurar normalment). La Convocació Normal d'aquesta carta no es pot negar. Quan es convoca Normalment, no es poden activar altres cartes i efectes. Quan es convoca aquesta targeta normalment: podeu pagar LP perquè només us quedin 100; aquesta targeta guanya ATK i DEF igual a la quantitat de LP pagat. Podeu pagar 1000 LP, i dirigir-vos a un monstre al camp; destruir aquest objectiu.

L’obelisc el turmentador és l’únic dels 3 que té protecció contra l’orientació. Mentre El drac alat de ra és l’únic dels 3 que no es pot convocar en especial. Amb el temps, Konami es va adonar que ningú jugaria a Ra, de manera que van fer 2 versions addicionals d’aquesta carta perquè Ra fos més jugable. Aquestes 2 versions diferents són el mode Sphere i el mode Phoenix.

El drac alat de Ra - Mode Sphere

No es pot convocar especialment. Requereix 3 homenatges des de qualsevol costat del camp fins a Convocació normal a aquell costat del camp (no es pot establir en Normal) i, a continuació, traslladeu el control al propietari d'aquesta carta durant la fase final del següent torn. No es pot atacar. El vostre oponent no pot atacar aquesta carta per atacs o efectes de cartes. Podeu homenatjar aquesta targeta; Convocació especial 1 "El drac alat de Ra" de la mà o de la coberta, ignorant les condicions de convocatòria i, si ho feu, el seu ATK / DEF es convertirà en 4000.

El drac alat de Ra - Fènix immortal

No es pot convocar / configurar normalment. Ha de ser convocat especialment pel seu propi efecte. Si "El drac alat de Ra" s'envia des del camp al vostre GY mentre aquesta carta es troba al vostre GY: Convoca aquesta carta. Les cartes i els efectes no es poden activar en resposta a l'activació d'aquest efecte. Aquesta targeta no es veu afectada pels efectes d'altres cartes. Podeu pagar 1000 LP; envia 1 monstre al camp al GY. Un cop per torn, durant la fase final: envieu aquesta carta al GY i, si ho feu, Invoqueu Especial 1 "El drac alat del mode Ra - Esfera" de la vostra mà, Deck o GY, ignorant les seves condicions de convocatòria.

Per tant, les cartes Déu no només són dèbils en les seves versions TCG i OCG, sinó que podrien perdre fàcilment a la majoria, si no a totes, de les cartes numèriques. Simplement perquè els seus efectes no són tan poderosos com el seu homòleg anime, i L’obelisc és l’únic dels 3 que té un efecte de protecció. (excloent els modes Sphere i Phoenix de RA)

I gairebé vaig oblidar l’esment sobre l’existència d’Holactie el Creador de la Llum. Que en el moment que escric aquesta resposta, encara només es pot reproduir a l’OCG.

Holactie el Creador de la Llum

No es pot convocar / configurar normalment. Ha de ser convocat de manera especial (de la vostra mà) Tributant 3 monstres els noms originals dels quals són "Slifer the Sky Dragon", "Obelisk the Tormentor" i "The Winged Dragon of Ra". La Convocació Especial d'aquesta carta no es pot negar. El jugador que convoca aquesta carta guanya el duel.

Si ho convoqueu, no importarà el número que tingui el vostre oponent al camp.

De totes maneres, amb tota la informació que us vaig presentar, espero que tots conegueu millor per què es considerava que les cartes Déu eren les cartes més fortes del joc (almenys a l'anime) i són més que capaços de manejar tots i cadascun dels monstres Number. O dit d’una altra manera, des d’on ho miro, els déus són més forts que qualsevol dels monstres.

Espero que la meva resposta sigui útil i divertida de llegir. Em sap greu que hagués passat tant de temps, però sentia que seria millor si no perdés cap detall. Amb tota la informació que vaig presentar, la gent coneixeria millor la fortalesa d’aquestes cartes a l’anime. Ho vaig fer perquè la majoria de la gent només coneix aquestes cartes i els seus efectes a la versió TCG i OCG del joc. També he editat aquest comentari diverses vegades perquè recordava molts petits detalls que m’oblidava d’esmentar i vaig descobrir moltes coses sobre la manera com funcionen les trampes en la manera d’escriure això. També en tornar a llegir el comentari, vaig reordenar la informació perquè no sonés repetitiva en alguns llocs.

2
  • 3 Aquesta és una petita resposta!
  • Bé, vaig sentir que havia d’incloure tota la informació que conec sobre aquestes cartes perquè la gent entengués millor el trencat que es fa amb els números.

No esteu sobreestimant les cartes Déu en aquest moment? Els déus egipcis es van crear abans que fins i tot es pensessin en conceptes de Synchro, Contact Fusion o XYZ. Hi ha una carta número que pot declarar que guanyes el duel després de tres voltes. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_of_Leo Vull dir que el Segell d'Orichalcos no fa bàsicament els déus inútils? No sé molt sobre Zexal, però sé que si sabeu que intentaran convocar un déu eygptià, heu de fer tots els esforços possibles per destruir el seu camp i bloquejar les seves zones de monstres, de manera que no puguin. homenatge. El forat fosc, la destrucció de cartes i el joc d’Ojama poden funcionar bé.

1
  • El Creador de Light Holacte guanya el joc EL MOMENT ÉS CONVOCAT quan homenatgeu Slifer, Ra i Obelisk. No veig com un monstre numèric que pugui guanyar el duel en 3 voltes sigui més especial. També a l'anime, els déus són molt més dominats del que els va fer Konami quan els van llançar per al TCG / OCG. Els seus efectes i poder a l’anime els fan extremadament difícils de tractar. Per descomptat, a mesura que avançava la sèrie, apareixia una carta més potent. Però no són una cosa que el déu seria incapaç de manejar. Digueu-me qualsevol número i us explicaré com el déu pot fer-ho.

Aquesta pregunta és una ximpleria, com la persona anterior, no hi ha comparació entre les cartes Déu que són més fortes que els altres tipus de cartes que van sortir més endavant, cada carta té els seus punts forts i els seus punts febles ...

De fet, hi ha una carta Déu que també és com Exodia ...

http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Creator_God_of_Light,_Horakhty

En aquesta targeta s’indica

No es pot convocar / configurar normalment. Ha de ser convocat de manera especial (de la vostra mà) tributant a tres monstres els noms originals dels quals són "Slifer el cel drac", "Obelisc el turmentador" i "El drac alat de Ra", i no poden ser convocats de manera especial per altres formes. La Convocació Especial d'aquesta carta no es pot negar. El jugador que convoca aquesta carta guanya el duel.

Pel que fa a ser més fort / menys potent que XYZ / Synchro ....

Sí i no.

Per descomptat, són més poderoses que les cartes més febles d’aquests tipus, però el poder de les cartes / habilitats del déu no solen ser tan bones.

En el Meta actual, ningú utilitza ni tan sols les cartes Déu.

3
  • vaja, saps que és una pregunta ximple, eren les cartes definitives quan va sortir Yugioh per primera vegada, però ara són nanos en comparació amb les altres cartes ... Caram, hi ha una carta XYZ que té 100k d'atac i 100k de def> _>
  • yugioh.wikia.com/wiki/Number_Ci1000:_Numerronius_Numerronia
  • L’obelisc homenatja dos monstres i el seu atac es fa infinit. Ataca Numerronia. Numeronia intenta negar l’atac amb la seva capacitat. No funciona a l’obelisc perquè només altres efectes sobre els monstres Divina-Bèstia funcionen sobre els monstres de la Divina-bèstia. Numeronia és destruïda junt amb Don Mil i els seus punts de vida. Slifer no podrà tractar amb Numeronia. Ra no podrà destruir Numeronia amb el seu efecte especial. No obstant això, hi ha una oportunitat que ra pot guanyar en la batalla, si el jugador explota maneres d'homenatjar constantment els monstres per afegir el seu atac a Ra

Les cartes Déu són increïbles, però si puc afegir les cartes numèriques, només puc destruir-les amb un altre número. Per això, les cartes Déu són pràcticament inútils. Anime savi: les cartes de Déu egipci guanyen. Realitat sàvia: l'infern no.

1
  • A l'anime, només un número monstre pot destruir un altre número monstre en batalla. Això significa que si a no número monsters utilitza a efecte de destrucció en una número monstre, aquest monstre seria destruït per l’efecte de la targeta. I si una targeta nega els efectes del número monstre, llavors fins i tot un no número monstre seria capaç de destruir un número monstre en batalla. Slifer destruiria el monstre numèric amb el seu efecte si fos així número el monstre té ATK o DEF febles. L’Obelisc i el Ra també tenen efectes que destrueixen els monstres.

Hauré d’estar en desacord amb l’afirmació que les cartes Déu egipci són les més poderoses. Si teníeu Obelisk the Tormentor i jo tingués el número C39: Utopia Ray i tingués 1000 o menys punts de vida, podríeu utilitzar les tres unitats superposades per augmentar els punts d’atac del ray Utopia fins a 4000 i, alhora, dirigir l’atac a Obelisk, la qual cosa, amb l’efecte especial del raig Utopia, reduirà els punts d’atac de l’Obelisc a 1.000, de manera que es faria per a l’Obelisc. Busqueu el número C39: Utopia Ray i veureu per què l’efecte especial d’Utopia Ray augmenta el seu propi atac i, al mateix temps, redueix els punts d’atac del monstre que ataca.

1
  • A l'anime, només els efectes d'altres monstres Divine-Beast funcionen en altres monstres de besties divines. Utopia ray no podrà reduir els punts d’atac de l’Obelisc perquè és un monstre de tipus guerrer. Les cartes dels déus són els monstres més forts de l'anime per una raó. Tanmateix, Konami es va assegurar de cagar-los quan els van alliberar per al TCG / OCG. Per això la gent es creu feble. Segueixen sent les cartes més poderoses de l'anime. I si heu vist l'anime i heu prestat atenció als seus efectes, ho entendreu.

En realitat, el drac alat de Ra és la carta de déu més forta i, si els teniu, mireu a la part inferior de la carta i diu que està prohibit la batalla.

1
  • 6 Tot i que això respon nominalment a la pregunta (a diferència de les altres dues respostes), hauríeu de donar alguna explicació addicional sobre per què creieu que és la resposta correcta. Necessitem algunes explicacions més substancials.