Anonim

CYBERPUNK 2077 GMV: tornar a començar

Quina va ser la primera sèrie d'anime que va utilitzar la producció digital? Quants anys han passat entre el primer ús i la conversió completa a digital?

Segons aquesta entrevista a Toshihiko Arisako per ANN [04:42] Toei va utilitzar l'animació digital per primera vegada el 1998 per la quarta GeGeGe no Kikaro sèries i "2000 va ser l'any en què la majoria de les nostres produccions es van produir digitalment". Aquest període de temps és vàlid per a altres estudis o Toei va ser un precursor?

1
  • No puc trobar cap font fora de la mà, però cap al 2000-2001, Fujifilms va deixar de fabricar les cèl·lules que tots els estudis d’animació utilitzaven i altres fabricants no tenien la mateixa qualitat, de manera que molts estudis van passar a l’animació digital.

Segons això:

A la dècada de 1990, els japonesos van començar a incorporar ordinadors al procés d'animació. Alguns treballs com Ghost in the Shell i Princess Mononoke van barrejar animació cel·lular amb imatges generades per ordinador. Cap a finals dels anys noranta, les empreses havien començat a canviar cap al dibuix de cel·les digitalment en lloc de fer-ho amb pintura. Fuji Films anunciarà amb audàcia l’aturada de la producció cel·lular per a la indústria de l’animació, provocant una lluita massiva per importar cel·lulars estrangers i transferir més de la línia de producció al digital.

Princess Mononoke es va llançar el 1997, tot i que la producció d'animació va començar el 1995. Ghost in the Shell es va llançar el 1995. Basant-se en això, la producció digital com a part de la producció general va començar el 1995 o abans.

Segons això, que pot ser o no correcte (no sé fins a quin punt és fiable la font), Tobira o Akete va ser un primer curt d’anime que presentava producció digital, igual que Bit Cupid (una sèrie d’anime en lloc d’una curta) , ambdues del 1995.

A més,

La producció IG, coneguda per la seva famosa pel·lícula Ghost in the Shell i altres funcions de prestigi (Patlabor 2, Jin Roh), va produir les dues primeres sèries d’anime digitals que la majoria dels fans d’anime poden reconèixer pel seu nom: Love Hina (amb Xebec) i FLCL ( amb Gainax)

Final Fantasy: The Spirits Within, estrenat el 2001, va ser el primer llargmetratge d'animació fotorrealista per ordinador. Blood: The Last Vampire, que era del 2000, era totalment digital i, segons això, la primera característica totalment digital.

La primera sèrie d'anime completament digital va ser Bit the Cupid, que va ser creada el 1995 per Satelight Inc. Hi ha una descripció en aquesta pàgina, però en japonès. Pel que puc dir de la traducció, Bit the Cupid va ser la primera animació CG continuada del món. Es va fer semblar que es modelés en 3D. També, després de ser acolorides, es van treure les corbes de nivell.

Amb tot, és difícil determinar amb exactitud quan van començar les coses, però pel que puc trobar, la producció digital va començar el 1995 i es va publicar la primera característica totalment digital el 2000.

2
  • 1 Gràcies per la vostra resposta vàlida kuwaly: la pregunta tracta sobre les sèries d'anime, de manera que Bit the Cupid podria ser la resposta correcta si apareixen altres fonts: Satelight està acreditat com l'estudi d'anime que hi ha darrere d'aquest anime, però ANN no ho informa.
  • 1 @chirale No trobava Bit the Cupid abans quan estava buscant, però ara hi afegiré alguna informació.

The Professional: Golgo 13 (1983), un popular manga dels anys 70, tenia una seqüència d’helicòpter CG. La majoria no estic segur de l’equip que l’ha animat, però em sorprèn sobretot que es manifestés ràpidament després del llançament de Tron (1982).

Production IG va tenir les seves primeres instàncies de CG als anys 90, però sembla que es van mostrar en forma de wirefrrames. He sentit parlar de certes paraules que en alguns casos es van pintar aquests marcs de filferro.

Probablement mencionaria que la indústria va passar completament al digital a principis del segle XXI.

2
  • Benvingut a Anime i Manga.SE! Sembla que la vostra resposta respon a la primera part de la pregunta, deixant, però, la segona part sense resposta (How many years passed between the first use and the complete conversion to digital?). Tingueu en compte l’edició de la resposta per fer-la més completa, ja que preferim respostes bones i detallades en lloc de fer-ho únicament. Respondre feliç ~ :)
  • aquí teniu un exemple d’imatge que us pot agradar incloure: operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/08/…