Anonim

Lauren Conrad a Confederacy (The Hills) - 051309 - Informe PapaBrazzi

Generalment a la majoria de MMORPG1 el paper dels botiguers s’assigna a PNJ preprogramats. Tanmateix, a SAO veiem que Agil i Lisbeth dirigeixen les seves pròpies botigues.

La naturalesa orientada a la comunitat de SAO (és a dir, els jugadors assumeixen els rols de botiguers) formava part de l’especificació original o només es va produir perquè Kayaba va atrapar a tothom?


1: Hi ha un MMORPG recent que conec que té una economia controlada pels jugadors en què els jugadors han de trobar les seves pròpies feines dins del joc (és a dir, agricultor, ferrer, entrenador), però no recordo el nom i també és l’únic MMORPG Sóc conscient que això fa això.

Tot i que els MMORPG solen tenir NPC de botiga, és important tenir en compte que normalment no venen el millor equip. (O fins i tot un bon equip)
El millor equip prové de caps, caigudes aleatòries o bé de manualitats. Sembla que a SAO es fabricaven bons equips a través de l’artesania, com veiem quan Kirito demana a Liz que li faci una espasa i van a buscar materials.

Així doncs, sembla que estava pensat per ser impulsat per la comunitat, ja que podríeu augmentar habilitats i manualitats, i ja que és bastant obvi que no tothom vol tenir una alta capacitat de ferrer, ja que sempre es podria comprar amb diners que obtindreu d’una altra manera.

I tu dius Igneel, però crec que vols dir Agil.

1
  • 1 Sí, ho sento, volia dir Agil. Miro el Dub anglès i ho devia confondre amb l'Igneel de Fairy Tail (que també vaig veure en anglès)